游戏的意义就在于它能够给人带来快乐,如果过多的掺杂其他的东西就失去了其本身的意义,大叫好,我是小三,每天给大家分享游戏中的八卦趣事。
现在的梦幻玩家上线以后进行了各种类型的副本或者任务大多都会算一下成本,刷某一个类型的任务需要付出多少成本,我会获得什么样的收益或者物品奖励,这个服务任务值不值得刷,又或者是这一个任务获得了奖励机会是多少,而且每天上线以后都要算一下自己究竟要做哪些任务才能保住自己的联合成本。No1.策划越来越会把控梦幻币产出了,师门都是第10环要东西
很多玩家上线以后做的任务就是师门任务,每天完成20次双倍师门任务能够获得非常多的梦幻币奖励,只是现在师门任务中要环装,还有其他物品的几率比以前提高了很多,而且还经常会在第十次任务的时候向玩家要东西,因为系统通过大数据分析发现,很多玩家碰到要环装的任务时会选择取消,第10环师门任务给的奖励是最多的,这样玩家取消任务以后,通过师门任务获得的梦幻币就少了。No2.人物总经验是怎么减少的?有百亿称谓但没有百亿的经验
各位小伙伴知道怎么查询自己当日刷了多少经验或者自己的总经验是多少吗?不用在NPC那里消耗体力查询总经验,大家只需要打开游戏空间,里面有一个成长轨迹,在成长轨迹里可以开启经验、梦幻币、成就,还有潜能果的统计,在这里能够统计玩家每天获得了多少经验,获得了多少梦幻币,获得了多少成就,兑换了多少潜能果。不过这里统计的梦幻谷并不是玩家最终剩下的,而是玩家能够在系统里获得的。这位玩家的人物总经验就有一些问题,统计中的人物总经验是89亿,但是这玩家却拥有百亿经验的称谓,那么这位玩家是怎么做到的呢?
其实想要让人物的总经验达不到100亿,但是领到百亿经验的奖励就需要通过飞升系统,玩家飞升时如果角色的总经验大于15亿,在飞升时是需要扣除经验的,咱们就按100亿来计算,玩家在飞升之前人物的总经验到了100亿,领了兽诀和称谓,在飞升的时候会扣除28亿的经验,但是当前的经验不足,会减掉当前经验以后再扣除相同数量的总经验上限,当时的这位玩家角色上可能就只有几亿经验,然后扣除了20多亿的总经验上限。No3.熔炼增加的不只是属性,也可以熔炼出永不磨损效果
熔炼系统是玩家自己打造的装备所拥有的特权,玩家可以通过给装备熔炼的方式增加装备的基础属性,能够增加的属性必须是装备当前所拥有的,熔炼系统不可能会凭空给玩家变出来一个属性,熔炼除了增加属性之外还可以增加装备的耐久度,在以前熔炼系统没有上限的时候,熔炼出的耐久度也是可以突破原始上限的,像这件装备所拥有的6480点耐久度,不是系统bug,而是以前熔炼出来的,这样的武器虽然没有永不磨损,但实际用的时候相当于拥有永不磨损。