楠木轩

第五人格:遇到“人机”先别急着刷分,这一步才是关键所在

由 颛孙佳悦 发布于 科技

Hello!大家好,我是猫寻!

在当下的版本之中“人机”已经不再是什么秘密,相比于以往官方还需要尽量的藏着掖着不让玩家们知晓而言如今只要你的段位低于四阶,连败四局之后那么下一局就一定会触发人机来挽救你之前“一败涂地”的游戏体验。

很多人在以前遇到人机时其实内心之中还是挺难过的,毕竟只有连败好几次才能够触发,一次性输那么多局自然心里多多少少有些难过,不过在当下赛季末的节骨眼来说“人机”绝对是玩家们的一大救星。

目前每日首胜的演绎分数也已经从以往的五百提升到了一千二,如此的调整之下可以说连败一点都不慌。

输四局每一把只能够获得固定的300分数,然而连败之后触发三把人机的分数直接就是固定的1200加上胜利的500分数,这一波操作下来直接就能够一共收获五千多的演绎分数,瞬间获得五个骰子的丰硕成功。

在这样的局面之下玩家们是巴不得每一把都是人机,可以说只要有人机出现的次数足够多,刷满周演绎分数以及积攒一百个骰子可谓是指日可待。

不过说实话从最早玩家们不希望人机出现,到如今强烈渴望人机的出现,玩家们的心理变化是不是有点大呢?

很多人在遭遇连败之后内心之中就瞬间充满了戾气,这种心情相当于是一种负面状态,总之在这种心情的影响之下遇到人机时就想要欺负欺负人机来找回曾经丢失的尊严。

所以大多数遭遇连败的玩家在遇到“人机”的第一反应就是“刷分”,开局不修机直接逛街直到找到监管者后就是一顿胖揍,各种砸板子完成“地形大师”,过后还要一直溜鬼直到达成牵制“300秒”的壮举,赛后看着“12000”的满分成绩那心里别提有多爽了。

不过在这里要告诉大家的是这种方式是完全错误的,并且也不值得大家去提倡学习,在遇到人机时一定不要太过着急的刷分,而是要学会徐徐渐进。

正确的操作应该是开局先修机,人机监管者其实很傻所以你的队友只要不作死其实可以牵制很长一段时间,不过即使作死也没关系,人机并不会强行守椅,只是拯救队友的路途当中可能要花费点赶路时间。

在修机完成过后你也可以主动找人机去砸几个板子过过瘾,然后便是观察场上的电机数量,还有注意观察场上电机的抖动情况,如若场上只剩下一台机那么最好的应对方法就是直接贴门,等电机全开时立马动手点大门,开启后直接转身就走,不用管其他人,更不要赛后选择观战。

至于为何要第一时间动手开门并直接走掉的原因我们接下来会细细地进行分析。

首先来说遭遇人机之下其实大概率会直接获胜,平局的可能性极少,至于失败的次数那比中彩票还难,所以你跑掉或者是不跑掉其实都无伤大雅。

而在我们立马退出这一场比赛过后要立马眼疾手快的进行下一场比赛,这时候你会发现接下来的这一局对战依旧还是人机局,在玩法上和第一局的人机对战一样,总之先修机,最后注意观察电机数量和电机抖动,感觉电机已经快要全部开启时做到提前贴门等待就好,开启后还是直接走掉。

然后还是选择退出,这时候游戏界面会提示我们“演绎回放”,这一步一定不要点直接选择无视立马进行下一场比赛,你会发现第三场还是人机对战。

这是因为当下“人机机制”进行了调整,之前玩家在连败之后可以一次性触发两次人机,更新过后只要玩家的手速够快人机可以一次性触发三次,不过前提条件是手速一定要快,争取开门第一个走人并且退出后立马进行下一场,这一步可谓是关键所在,一定要牢牢记住,目前来说不太清楚这是不是漏洞,可能之后要被修复也说不准。

而这一系列的操作下来大概需要花费半个钟头的时间,这其中加上了最早的四场连败需要消耗的时间,整体的收益是差不多六千演绎分数,相当于六个骰子,可以说还是稳赚不亏的。

在刷满每日三场首胜之下接下来便可以正常发挥了,无论是和队友开黑还是个人单排都是可以的。

好了本期内容就先介绍到这里了哦,下一期我们不见不散。