原神:神乐铃带火了3个角色,凝光重回T1,蒙德也有雷神了!

哈罗大家好,我是盟盟,本期和大家聊聊原神的话题。

2.5版本八重神子的强度基本上已经宣告G了,而根据不知名玩家的爆料,2.6版本没有八重神子的专属圣遗物,反而是宵宫和魈有专属圣遗物,再搭配后期会上线的神里绫人,宵宫有望晋升T0,所以往后看几个版本,抽八重神子很难成为主C,速切副C才比较适合她,不过武器池的神乐铃却带火了3个角色,我们一起来看看。

凝光、丽莎和可莉崛起

原神:神乐铃带火了3个角色,凝光重回T1,蒙德也有雷神了!

首先是凝光,凝光本身就是最不像四星角色的四星,满命之后开大有7枚星璇,伤害不亚于五星主C,而且凝光的普攻可以追踪,并且还能造成范围伤害,加上2.4版本岩系的角色,搭配五郎和云堇后,凝光的主C玩法越来越火,而武器一般都是选择流浪乐章,泛用性很强,但是流浪乐章的元素精通对于凝光来说没有实质性加成,尤其是5阶流浪乐章的480点元素精通,堪称鸡肋中的鸡肋,不过神乐铃给了凝光更好的发挥。

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首先是副属性的暴击伤害加成以及高额的攻击面板,完美适配主C凝光,被动增加E技能的伤害,1阶叠满可以获得36%的增伤,叠满3层【持续时间内能够叠满】,直接获得12%元素伤害加成,靠命之座对于E技能的提升,直接两段E的爆发,在深渊中也有一席之地,搭配钟离、行秋和重云,轻松满星通关深渊12层,不用考虑流浪乐章的加成效果,凝光重回T1角色,而且还是主C,容错率快赶上魈了。

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再来就是丽莎,作为蒙德的图书管理员,丽莎的存在感一直不高,在剧情中也是很少露面,不过丽莎有一个特性是老玩家都知道的,那就是E技能的高倍率爆发,1级的苍雷有三层引雷效果,长按伤害的倍率是487%,比不少五星角色的大招倍率都要高了。而神乐铃给了丽莎更好的发挥空间,由于短按E只需要1秒冷却,搭配神乐铃的被动,叠3层E技能只需要3秒就能发挥最大增伤,如果有5阶的神乐铃,丽莎能直接起飞。

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本身E技能的倍率就很高,加上3层的元素增伤以及满命的3层引雷效果,丽莎登场直接就化身成雷电法王,堪比璃月3C,阵容方面搭配减抗和增伤的万叶和九条以及班尼特,长按E技能即可打出几十万的伤害,不需要走元素反应流,也不用依赖大招打伤害,高爆发让这个4星角色火了,成为了蒙德的雷神,毕竟璃月都有刻晴,稻妻有雷电影,我蒙德有一个雷电法王“雷神丽莎”怎么了?

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最后则是可莉,小短腿再次火了,并不是神乐铃有多适配可莉的技能和被动,主要是它是法器,而可莉是法器角色,作为游戏中热门角色,有可莉的老玩家早就不执著于打造一个T0级的可莉,毕竟火系的生存环境并不是很好,而且从爆发来看也没有神里、雷神、甘雨等角色的机制,可莉吸引玩家的点在于她的造型、台词和人设,拥有阿贝多这样的“哥哥”,还有提瓦特第一魔女“艾莉丝”这样的母亲,捡到可莉就是捡到宝。

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因此给可莉一个神乐铃就相当于送她一个新的嘟嘟可,虽然容错率也就那样,但是就像很多玩家说的一样,都2.5版本了,主C至少有5-7个,还需要抽什么主C呢?八重神子好看就完事了,不在乎强度玩原神才能真正体会其中的乐趣,因此给可莉抽神乐铃的玩家也是如此,只要造型好看就完事了,不过神乐玲的紫色特效一看就和钟离的贯虹一样,属于八重神子的专武,作用神乐铃的可莉是不是有点格格不入呢?大家怎么看呢?欢迎分享自己的看法,我是盟盟,咱们有赞再见!

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