Sonic Team即将推出的《索尼克边境(Sonic Frontiers)》最近向公众展示实际画面,结果对玩法的反应褒贬不一。在Twitter上推迟索尼克边境等说法正在流行。工作室负责人飯塚隆在最近接受VGC采访时对此做出了回应。
飯塚隆谈到对游戏玩法的反应并不令人惊讶,因为《索尼克边境》的开放区域游戏玩法并非粉丝在其他游戏中体验过的东西。他表示,粉丝们在将其与其他同类游戏进行比较,但《索尼克边境》的游戏玩法在这方面是独一无二的,粉丝们自然会很难理解它。
“这并不令人惊讶。”他说,“我们确实意识到每个人都会对他们看到的视频做出反应,并且因为他们不了解这种新的游戏玩法,所以他们会将其与他们已知道的其他游戏进行比较。”
“所以我们确实看到很多人说,‘哦,有点像这样,有点像那样,但不是这样,不是那样’。实际上,团队正在为索尼克创造这种新的游戏格式,我们称之为“开放区域(open zone)”。而这个新的游戏系统本身是任何其他同类游戏中都不存在的,所以我们真的希望从现在到发布为止,我们能够真正解释什么是开放区域游戏玩法。”
此外,飯塚隆补充说,《索尼克边境》将在TGS和科隆展登场并提供试玩,欢迎感兴趣的粉丝亲自尝试。“如果人们来到科隆展或东京电玩展,他们可以 获得亲身体验并了解游戏是什么。因为现在我们看到的反应,只是人们自认为对游戏的认识。”
至于对玩家们呼吁延迟的立场,飯塚隆说团队对目前的游戏状态非常满意。他表示,游戏测试的结果在很大程度上是积极的,这些测试是在索尼克玩家粉丝群体中进行的。
“《索尼克边境》现在正在开发中,实际上我们一直在对我们的目标受众进行大量的游戏测试,这些目标受众将属于那些会玩索尼克游戏并喜欢它的人。”
“从我们一直在迭代的游戏测试结果中,我们一直在听取反馈意见,但我们也从那些对游戏进行评分的人那里得到了很多很好的反馈,他们说,‘我玩得很开心,我会给它一个80或90分的分数,满分100分’。所以我们确实觉得我们已经到了完成这款游戏的地步,人们会喜欢它,我们确实希望尽快让这款游戏到我们的粉丝手中。”
“我们对得到的游戏测试结果非常有信心。很多人都说他们玩得很开心,他们真的很喜欢这个游戏。所以我们意识到很多人都只是观看视频并做出假设。但根据目标人群的游戏测试结果,我们确实感到自信,他们从头到尾都在玩游戏,他们真的很喜欢这款游戏,我们相信我们正在制作一款令人满意的游戏。”