原神:高等元素论的应用!心海双雷武装配队的详细攻略
作者:NGA-熊吃小猪
关于心海站场c组队的思路和原则:
1.尽量不抢一些强势队伍的重要成员,如班、香、雷神等,也能在2队打出不错的效果。
2.充分发挥心海自身的优势(有不错的站场输出能力同时,能给队伍提供更高的容错率,适合懒得SL、希望稳定的人群)。
3.行秋真的真的很好,但是只有一个,配队可以参考精品贴的心行双风。
纯数值计算,可不看,心海的数值到底是个什么情况?生命区能跟攻击区统一标准吗?
以下是极限条件的纯计算,实战会有偏差,仅供参考。
以10 10 10技能等级,90级1精月华,90级角色为基础。
普攻=123%+110% E=196%
大招爆发 18.7%生命 普攻附加 8.7%+12.75%+1% =22.45%生命 E附加 12.8%生命
10秒内按照 21下普攻 + 水母5跳计算。
总倍率
攻击区倍率为:21*116.5%+196%*5 = 3426%
生命区倍率为:21*22.45%+18.7%+5*12.8% = 554.15% (生命)
基础数值 攻击力234 生命值13471 带月华608 总基础攻击力 842
然后尝试把攻击力区间和生命区间的数值统一:
攻击力乘区 = 311+842*(1+大攻击)
生命乘区= 4780+13471*(1+大生命) ≈16*(298+842*(1+大生命))
可以发现的是,攻击和生命区之间大概是1:16的关系,因此我们计算心海的生命区倍率时,或许可以用这个比例来统一计算: 生命倍率554.14% * 16 = 8866.24%
又因为心海无法暴击,而70/140的双爆的期望数值为0.3+0.7*2.4 = 1.98 ≈ 2
因此,心海的10秒内的总生命倍率可以看成是自带70暴击140爆伤时, 拥有4433%的攻击区倍率。
而从上面的数据可以看到10秒输出倍率中, 攻击区:生命区 = 3426%:8866% = 1:2.59
因此在极限条件下,心海的圣遗物,大攻击词条 可以等价于1/2.59 = 0.386条大生命词条,攻击区影响较大的因素是 普攻、水母等级/命中情况、角色武器(金箔or月华)。
最终迭代出的配队:两款双雷武装 心万旅皇 心万北皇
配队1:雷主为专用充电宝,皇女不仅提供后台输出,还能给雷主大招充能,雷主开大可以进一步减少心海对充能词条的需求,该配队配置要求相对友好,算是很低配置了。
配队2:要求要有两把西风武器,把上限低的充电宝雷主优化掉了,加入了能提供伤害和抗打断的北斗,上限更高,但是对充能和流程的要求更高。
配置:90级0命心海、精5金箔、少女2水2、38000血、133%充能、技能788。
90级0命万叶:铁蜂刺(900精通)or80西风剑(带暴击头,550精通)、风4、技能555。
90级6命雷主:80级西风剑、流放2绝缘2、260充能(纯充电工具人)。
74级4命皇女:80级月卡弓、18有效词缀的角斗士2+如雷2、技能1 11 3。
57级6命北斗:70级西风大剑、绝缘4、700攻击力 (没练度,单纯只是检测配队流畅度)。
可提升空间:心海换精1专武、万叶带精1专武、皇女武器命座圣遗物、北斗整体练度。
视频:0命1精75秒剑鬼,0命金铂80秒剑鬼 [B站视频号BV1cL4y167og]。
(只测了剑鬼是因为剑鬼的掉球量非常少,很考验队伍充能循环的顺畅程度,无相铁当然也可以,只是每次换配置就要重打一整层12花费的时间精力太多,就干脆用剑鬼来试刀了)。
心海双雷队的关键!高等元素论的应用!以及非常容易忽略的携带北斗时关键点!
一开始尝试后台雷+心海,会有一个很蛋疼的问题,就是水雷共存态优先扩散雷,导致万叶没办法正常地打水扩散上风4和被动buff。
而对于心北皇,水系雷系角色各自的输出占比都不低,打出水和雷扩散就是一个很高性价比的选择了。
最后问题就转化为:
既要保证万叶和风套buff的覆盖率,又要让流程尽可能短(先后打两元素的扩散难度很大,而且实战中非常不方便,覆盖率也堪忧),怎么让万叶打出双扩散?
太长不看实战版:
用强风技能进行双扩散(万叶长E/大招,温迪E,琴E/开Q瞬间) (根据@demonfive老哥的提醒,砂糖aee也能稳定双扩),如果带有北斗,应注意要把北斗大招的超强雷先消耗一部分,再进行双扩,否则可能会双扩散失败。
所涉及的完整的理论细节版
关键在于“风元素进行扩散时,优先反应雷元素,雷元素不足,会再次扩散水元素,完成双扩散”。
由高等元素论的知识我们可以知道,风跟其他元素反应是2:1。而一般在弱水弱雷元素频繁附着的循环中,水和雷的附着量不会超过0.8(均按照附着元素来补充附着元素,仅80%)。
[对高等元素论的补充内容:在水雷共存态中,后置的补充元素并不会以“触发元素”进行100%附着,而是以“附着元素”进行80%的附着,可以在雨天用北斗对公义开大,数感电的触发次数来计算出北斗挂的雷是3.2而不是4]
关键:
因此要保证风元素过量,必须要以强风来触发扩散。例如元素量为2的强风,会先和0.8的雷反应,剩余0.4的风则继续参与和水元素的反应,形成双扩散。
对于 “心万旅皇”而言,这里已经足够了,但是假如要上北斗,就不得不忽视北斗大招拥有4元素量的超雷附着。
前面我们都是基于“水雷均不大于0.8”的条件进行的,但是一旦出现雷元素量远大于0.8的时候,就会导致双扩失败,必须要在双扩之前把北斗的超雷消耗至0.8或以内。
北斗开大的时候将附着3.2的超雷元素,一次感电消耗0.4的元素量,因此我们可以 “先手挂水” + “北斗开大,消耗掉0.8的雷,此时剩余2.4” + “心海再次挂水,1秒左右继续消耗0.8,剩余1.6雷元素” +“每秒大约0.23的元素衰减量,只保证北斗开大到双扩之间有超过4秒,即可把元素量压到0.8以内”。
完成双扩的细节技巧
实战过程中有可能会出现万叶打出强风时,水元素刚好消耗完了,这时万叶可以用长E或者大招来补救。
最理想的情况是怪在期间没有走出水母的范围,如果走出水母范围导致后台挂水失效,可以尝试心海a 然后迅速换万叶长E,手速快一点同样是可以直接双扩的。
关于上述配队心海输出占比问题
心海无法暴击,数字小看上去不起眼,但是实际上输出占了绝大部分。无论是配队1还是配队2,别看雷伤数字花里胡哨一堆的,实际上伤害并不多,这个练度的4命皇女和北斗能打什么伤害,相信稍微有了解过的朋友都知道什么情况。
参考心海站场输出能力以及占比,可以参考心行双风的攻略。
(个人随手写,可不看)对心海c组队的思考迭代过程
1.首先水属性先考虑能不能走蒸发路线,发现重击的dps即便是乘以2也比不上普攻,而且目前没有非常好的后台强火提供打蒸发的条件(班尼特+琴的元素熔炉可以实现高蒸发覆盖率,但是配队效果实战很不好用,对班尼特利用率低)。
2.增伤拐: 风系角色(万叶最佳)、行秋(增伤+充能+抗打断)、讨龙磐岩凝光(实战不好用,效果不明显)、磐岩阿贝多(后台伤害+结晶抗打断+后台出结晶,切人吃结晶方便)。
3.后来发现心海巨缺充能,要承担站场输出的位置必须保证在场的大部分时间都是高效输出,所以充能的需要要摆在第一位: 雷主、行秋、雷神、西风队友 候选。
4.班香心雷可以解决充能问题,心海的前台水也可以提供蒸发环境,但是由于心海吃班效率太低了,班尼特已经有奶,国家队的行秋打双蒸发E竞争力更强,所以就暂时跳过了。
5.排除掉双火队,那么只能从直伤后台角色中选角色了,首先冰系在不可冻结的怪时似乎没法利用藏元素机制打冰水双扩(只是猜测,望指正),所以最终在考虑充电问题后,选择了带雷主(低上限,高下限配队)。
黑泥
心海大招抗打断太辣鸡了,这个真的得加强一下。
还有水母强烈建议改成可以像奥兹那样重新定位的设定,范围小,一旦怪脱离了水母范围,心海不仅会损失一部分的伤害,还会对自身充能造成极大影响。(如果实战中130%+充能都会卡手,十有八九是水母打不到怪不产水球了)。
月华是真的太拉胯了,90级精1月华打出来的成绩几乎跟90级精5金箔没区别,甚至有时会因为月华比金箔少回6点能量而卡大招放不出来,月华的回能方式真的建议改一改,如果不是外观党或者真爱,强烈建议别抽月华。
以上是最近研究的内容,欢迎友好讨论,文章如果有错漏的地方非常欢迎指正修订~ 上述视频的循环轴我觉得可能还不是最佳,而且角色的配置或许也有更好的选择,但是由于资源有限、时间精力有限,就只能做到这里了~
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