火影手游,谈谈曾经“吐槽”过得策划,宁次独占榜一,让人心疼的就是TA!

最近火影手游的五周年来临,这款游戏也是陪伴大家许久,我们一起见证了这款游戏的成长,下面我们来说一下游戏的策划,谈谈曾经“吐槽”过得策划

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大家应该都知道一个游戏如何,除了他的可玩性游戏特色,决定的因素很多,其中一个重要原因就策划,火影这款手游也不例外,首先我们说一下宁次,这是我最喜欢的策划之一,创新度高,当时老玩家对于晓蛇肯定不陌生,一度成为被禁忍者,虽然后期被削,但不妨碍宁次的水平,其次就是移土水门,虽然一些玩家会认为,他是依靠着独立刷新技能和无敌帧来强行提升忍者的水平,但是以大家对于游戏的了解,你们觉得换成其他人能做出不一样的水门吗?其次像是不知火玄间,金角银角,移土阿斯玛都不错,可能称不上精品,但也足够让人眼前一亮了。

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其次就是小李,作为游戏中最“受欢迎”的策划之一,有些玩家虽然一直想打人家,不过要承认的是,作为游戏中制作忍者数量最多的策划,对游戏的把控还是不多的,小编还是很喜欢他的新秀鼬,整体质量也很高,毕竟能把人气忍者做好挺不容易的,其次就是鼬的好弟弟,鹰佐,作为曾经神一样的忍者,霸占决斗场很长时间,不过后来的事大家都知道了。

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最后让我们说一下让人心疼的这个策划,就是鹿丸,为什么这么说呢,因为大家对他制作的忍者,真的是从里到外的看不惯,不管是模型还是强度,但是每个人都有自己的节奏,就像泳装小南,小编觉得做得就很棒,二技能的吸附效果,大招再接技能,都是很出色的水平,大家可能都觉得药师兜真的是败笔制作,现在调化的也不错了,而且在创新上也是很好的尝试。

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总之大家对于这款游戏的热爱是无可厚非的,我们也期待后期会有更多优秀的策划和忍者出现,说一下你们最爱的策划吧,积极留言,我们下期再见。

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