俗话说得好“酒香也怕巷子深”,现在什么品牌想要宣传新品,不得请来各大流量渠道,比如腾讯、字节等社交平台大佬为自家产品造势一把,否则名头打不出去,再好的产品也无济于事
然而对于像网易这样头铁的大集团,想着不靠你们腾讯、字节的社交渠道的流量,凭借自己的本事硬造流量,把原本要给渠道的现金宣传费用,直接抛给用户,你来我们就送现金的方式,效果如何呢?
据悉,网易旗下古风武侠手游《逆水寒》送上首次实机画面,并且开启了游戏预约。为了给更多的玩家谋福利,逆水寒市场总监决定不把预算投给腾讯和字节,而是选择把一千万的预算现金直接发给玩家,因此还不惜上怼总裁。
在市场总监的极力争取下,总裁终于被说动,逆水寒手游也在预约期间直接掏出一千万现金进行宣传:只要玩家在官网预约,就能参与抽奖,100%抽出现金红包!
逆水寒手游抽奖的内容相当丰富,其中第一抽必中0.3元-200元、第三抽必中5元,还有50元、188元、限量版“一醉轻王侯”五粮液酒和限量版娇兰香水等等奖品。而在这样巨量的奖品之下,逆水寒手游在预约首日就突破了110万的预约量。
周末期间,逆水寒手游的官方平台又公布好消息,在玩家的踊跃参与下,短短不到两周的时间里,全平台的预约量已经突破了400万人次。这次投出的一千万现金还未完全发完,活动还在持续进行,但已经拿下400万的用户,堪称游戏宣发的奇迹!
逆水寒手游使用一千万现金送玩家的策略,可谓是赚足了玩家的眼球。无论是在社交平台,还是各种“薅羊毛”的网站,都有不少自来水主动对逆水寒的活动进行宣传,引导玩家预约,这等于变相让玩家化身自来水在各个渠道替他们传播消息,这不比直接撒金给渠道做广告更容易受到玩家的关注吗!
话说回来,网易避开了市面上品牌广泛运用的宣发渠道,反其道直接将宣发预算发给了玩家,也算开了一次品牌营销的先例。而逆水寒手游“曲线救国”的成果相当不错,一方面也来自于游戏本身的品质过硬,这才让玩家心甘情愿当起游戏的水军去帮忙做宣传。
那么,大家是怎么看待逆水寒手游花费1000万现金,不到2周就买来400万用户的呢?