赛马娘:个人思考的JJC配队相关思路

作者:NGA-RimeRainAria

赛马娘:个人思考的JJC配队相关思路

RT,我们都知道JJC你会和自己相似的分数的人进行对抗,所以难民肯定是不会匹配到50级*6的土豪养马的,因此本贴的思路分享便仅限于马娘自身组合相关

OK我们直奔主题,说白了本贴就是和大家分享如何合理的搭配马娘的固有技能,前面都是一些给新人看的话,老手可以直接看分割线后面的内容。

那么,在分数相似的马赛跑的情况下,什么才是跑出高评分最重要的呢 (当然是123着)

诚然一二三着的时候你基本上可以说是能获得最高的评分,但是实际上,我专门做了一个测试。

首先我先拿出来一组正常的对战阵容,对战最上方对手,然后在中距离(因为我个人中距离的A+马最强)拿到了145的好成绩,获得了12W5的评分。大体上拿到135或者125之类的5着入选时成绩都在11W上下浮动。

然后我把短跑马和英里马换成智速堆分花瓶,长跑和沙地换上B级马,控制总评分大体不变后依然对战最上方对手。

把中距离的A+马从一个合理的正常配置换成了不合理(不是说属性和金技能变少了或者说金技能是瞎点的,依然是正常养的JJC马),结果最极端的情况下即使跑出了123着的时候竟然也只有9W6分,绝大多的时候平均分数都在10W上下浮动。

那么为什么会这样呢?关于JJC的评分我相信大家都很清楚了,首先有一个你对抗的马的评分的基础点,也就是你对抗的马匹本身分越高基础点就越高,也可以简单理解为你自己总分越高就分越高。然后剩下就是技能发动奖励,好位置奖励,第一名领先马身奖励等等。

那么一匹JJC马,如果两者的总属性和总技能点一样的情况下,哪个马更优秀呢?

首先最重要的是耐力属性,不是说无脑堆耐力,而是你要保证你的耐力能达到最大冲刺距离,也就是赛程还剩下1/3的时候你就要开始冲刺了,不然别人都冲刺了200米了你才开始冲刺,速度再高技能再多也无力回天。

这里就有两种不同的主流观点,一种是三匹马都堆相对较低的压线耐力赌完美发挥靠速度力量战胜对手,另一种就是耐力一定保证堆够金回蓝拉满来赌对手的赌狗马失速,这里不讨论两种养成思路的优劣问题,仅供说明参考。

然后第二重要的就是固有技能的发动。由于马娘是 基因飞升 的种族,那么区别于每个马娘的差异就体现在三点:

第一是赛程,比如跑天皇赏春一着要求的马,就算你改造到短跑A也明显不适合跑短跑,因为耐力溢出太多了。第二是30%的训练加成分布。第三就是JJC上最关键的,固有技能。

这一条也是本贴的核心内容,会在分割线后详细说明。

第三重要就是金技能的多少。由于金技能开出来会比普通技能评分更多,收益也大体上比两个白技能更高,所以如果是都能利用的情况下,同样技能点大体肯定是能点一个金技能好过点两个白技能(白技能打折满了金技能没打折另算)

但是由于金技能入手只能靠不确定的理事长育成事件,马娘自带觉醒给两个,和ssr卡的事件链最后一个,因此每场你能入手的最大金技能是可以确定的。

而且这里还要考虑到平民的ssr卡可能都是30级35级,远不如满破sr强力,因此本贴不做金技能相关讨论。

那么回到本贴主题,怎么搭配马娘的固有技能才是合理的呢?

其实很简单,你要保证你的马娘能开出来固有技能就是合理。

这么废话?对,真的就这么一句正确的废话。下面请允许我来给大家解析一下这句正确的废话。

我们来有请我们的米浴小天使作为例子。

米浴的的技能发动条件是,在最终直道上名次处于前四时超过一人。那么首先我们就可以把逃马米浴给排除了,逃马在JJC大概率就是一个开不出固有的白板。

由于米浴自带的觉醒金技能是直滑降非常的诱人,所以我选择了先马米浴(实际上米浴跑差马大招发挥稳定得多,但是这里请允许我用先马米浴做一个教学,也比较有代表性)

那么先马米浴开不出来大的情况大体分为两种:第一种是逃马太强了,米浴追不上人。第二种是逃马太弱了,米浴在第四弯道就跑到了第一,然后被差马追马最后超车。

如何解决第一种情况,我们这时候就需要辅助技能了。比如末脚,金拔出,麦昆继承固有这种,不需要超车,就是只要你在前几名或者说到了第四弯道或者最终直线就能直接触发的技能。这些技能对先马米浴帮助非常大。

第二种情况我们则要合理搭配,我们不能保证对手有没有一个能力和米浴差不多的逃马,但是我们可以自己带一匹能力和米浴差不多的逃马。

而且逃马技能本身也不太依赖别人(比如超车多少人什么的)。绝大多时候反而都是对自身的一种要求。比如最终弯道第一名,第一名的时候身后有马娘紧贴超过一秒,前二时和身边马娘竞争超过两秒这种。

那么到此我们就已经确定了两匹马了,第三匹马的选择该如何处理呢?

由于逃马绝大多时候技能都是和自己有关,因此带两匹逃马的大概率定有一匹会很难开出来固有,我们的逃马被对方逃马压制了没开出来技能且先不说,自己带两逃导致一匹开不出来那就太亏了。

然后由于米浴是要直线超车的先马,所以如果我们再带一匹先马。假如她跑在了米浴后面,能力不如米浴,会让米浴最终直线前就到了第一开不出来技能的可能性变大。

如果她跑的比米浴快,全程超过米浴,就算米浴最终超过了逃马开出来了技能,那你带米浴的意义何在呢?为什么不去转为辅助那一匹先马呢?

所以我这里会选择一个差马或者追马。

话说回一开始的实验,我的正常配置就是逃马重炮+先马速子+差马皇帝。故意带的不合理配置就是先马速子+先马大海湾+先马米浴。

第二组配置就经常导致三个先马互相抢位置,大海湾或者速子太过落后总有一个开不出来技能,米浴则不是最终弯道第一了就是从头到尾没能超车。最夸张的那个极端情况就是三个人全都白板跑了一二三结果只有9W6。

那么肯定有人要说了,啊我懂了,那就简单的逃先差追各一个呗。简单的理解基本上绝大多情况是没有错的。

但是本贴的意义更多的在于给大家分享我们为什么要这么带,每匹马的固有要配上什么技能。

比如好素质女士的技能就是到第三名触发,那么基本就限定死了她的跑法是差或者追,这种情况下,好素质女士必须必须必须要有终盘加速技能辅助,不然大概率会开不出来固有、

而且根据实际测试结果,好素质女士配合皇帝大是锦上添花的可能性很高,而不是雪中送炭。因为差马好素质女士绝大多时候都在第六名甚至第五名左右进入到终盘冲刺,这时候如果你能开出来皇帝大招,就基本上一定能开出来固有奠定胜局。

但是更多的时候你是两个技能一个都开不出来以第四第五第六名输掉比赛。

那么为了配合好素质女士的发挥,我们就需要点外差,末脚这种技能。或者那些通用速度加速技能。

那么看完这个例子又有人肯定要说了:那你不就是想说终盘加速技能无脑点呗。

实际上,这次大体是对的。只要能保证你的耐力足够用了金回蓝够用了,打折程度一样的情况下,个人认为终盘加速>通用加速>闸总技能。然后第一个走位技能在差追马优先度应该是仅次于回蓝技能的,因为走位技能的性价比非常高。

一句话总结就是通过合理的搭配马娘,以及马娘本身的技能,争取让自己的每个马娘都能开出来固有技能,才更容易达到同总分下到jjc比分最高。

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