作者:住在锈湖旅馆1487
Hello,不知道各位小时候有没有玩过推理解谜类的flash小游戏,笔者印象最深的是胡侦探传说,画质虽有些粗糙,但对于那时候的笔者来讲非常新奇,以至于笔者对推理解谜向产生了浓厚的兴趣。再到后来,笔者了解到一些游戏开发商会将游戏发布到名为“Steam”的游戏平台,从此便开启了漫长的Steam之路。每逢大促或心仪的开发商发布游戏时必然会直接入手,玩过之后总会不由得感叹游戏制作者的脑洞之大以及游戏制作的不易。
如果你也同样喜欢推理解谜向,那一定不要错过下面几款游戏 。
1.游戏界的百年孤独
2013年,锈湖前传《Samsara Room(轮回的房间)》作为试水之作在网页端上线,略显古早的画风和尚未完善的游戏体验并没有影响游戏的受欢迎程度。2015年,来自荷兰·阿姆斯特丹的Robin Ras & Maarten Looise在看过大卫·林奇的《双峰》后受到启发因而产生了创作灵感,随即成立了游戏工作室Rusty Lake并于同年发布了《Cube Escape(逃离方块)》系列的《四季》、《湖畔》、《阿尔勒》、《哈维的盒子》、《案件23》、《磨坊》以及《Rusty Lake(锈湖)》系列的《旅馆》。自此锈湖宇宙初见雏形,游戏的一些设定是在致敬电影《双峰》,如Laura对应电影女主,侦探Dale则对应电影里的Dale Cooper。2016~2020年Rusty Lake工作室又相继发布了《Cube Escape(逃离方块)》系列的《生日》、《剧院》、《洞穴》、《悖论》以及《Rusty Lake(锈湖)》系列的《根源》、《天堂岛》、《白门》以及工作室为庆祝成立五周年推出的纪念重置版《轮回的房间》,截止到2020年,Rusty Lake工作室共计发布15款游戏 。
游戏围绕Eilander家族、Vanderboom家族、侦探Dale以及Laura展开,其庞大的家族史以及跨越百年的时间线堪称游戏界的百年孤独,交互式的推理解谜过程,荒诞离奇而又令人唏嘘的故事内容以及人物关系,从早期的点击到后来打破传统式解谜游戏的操作方式,讲述了有关锈湖的过去、现在和未来。
Rusty Lake工作室凭借其荒诞怪奇、魔幻超现实主义的故事背景以及看过令人san值狂掉的画风深受广大锈湖爱好者喜欢。
值得注意的是,Rusty Lake工作室新作双人协作游戏《The Past Within》现已推出试玩Demo,预计2022年Q2上线Steam,感兴趣的值友可关注。
2.火树银花·意难平
2020年暑期,Steam上线了一款由拾英工作室(月光蟑螂MR)制作,Gamera Game发行的国产解谜游戏Demo——《烟火》。在此之前,拾英工作室也曾推出过Steam好评率98%的像素风解谜冒险类游戏《黑森町绮谭》。
故事发生在04年的一个山中小镇「清潭镇」,游戏以林理洵视角深入,围绕着田家的一起案件和小镇里的人物展开叙述。讲述了在这个偏远的山中小镇里的众生相与其鲜活立体的人物的悲剧,正如游戏名字《烟火》一般,绽放的烟火能给找不到归路的灵魂指引方向。
游戏用RPG MAKER引擎开发,多以2D横版为主,其中不少画面采用电影剪辑中常用的蒙太奇手法,游戏的最后是开放式结局,结局的留白使得不少玩家对于人美心善的陈青穗老师真正结局产生无限遐想,她是坠入星河、春风化雨还是早已乘船离开小镇开启全新的生活? 不论结局如何,陈老师终究是意难平。
值得注意的是,拾英工作室新作《三伏》现已在Steam推出试玩Demo,正式版具体上线时间未知,感兴趣的值友可关注。
3.声探
2019年,NEXT STUDIO推出了一款不同于传统解谜游戏画风的游戏作品《Unheard-疑案追声》,传统解谜游戏一般以视觉为主,或是交互式的电影,或是猎奇荒诞的美术画风,但《Unheard-疑案追声》恰恰相反,采用五感中的「听感」,以环境的平面图加不同人物的声音,玩家带上耳机即可体验身临其境的感觉,是一款音频推理解谜游戏,另游戏除本体外还有两个免费DLC一个付费DLC。
《Unheard-疑案追声》通过声音,即听觉来推理解谜案件的起因、经过及结果,以一种独特视角沉浸式参与其中,将所听到的碎片化线索加以整合最终得到真正结局,游戏的不同人物配音也使得游戏的可玩性上升。
本次的游戏分享就到这里,最后谢谢观看~
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