不知道大家在玩游戏的时候是为了什么?可能大部分玩家在最开始的时候就是为了娱乐和开心玩游戏,但是越玩下去越对自己的段位更加看重,甚至每个赛季都要达到某一个段位,把段位当成了自己的动力,那么就只玩排位赛,只要有一次队友打得不好,坑了自己,那么自己就会暴跳如雷,甚至一整天都会不开心,实际上这和初心背道而驰了。
在英雄的选择上,也更偏向于那些版本之子,不在乎是否真心喜欢,实际上这样下去,收获的烦恼会比快乐更多,想要快乐那么就得看淡输赢,想要快乐游戏不看输赢的话,那么这五个英雄足矣。钟馗作为游戏内最能左右输赢的一个英雄,他的二技能可以将对手钩到自己的身边,而且可以辅助也可以法师,输出装可以直接秒掉后排,任何时候都重要,就算你是辅助。
其次就是韩信,这个老牌英雄之所以有那么多的玩家喜欢,实际上也和游戏体验有很大的关系,韩信拥有三个位移技能,如果你玩得好,那么可以一直反野,对手拿你一点办法都没有,而且三段位移还带有击飞的技能效果,在抓人方面也有不错的能力,就算是队友都打得不好,也可以用来带线牵制,甚至还能快速偷塔,几乎没有韩信做不到的事情,拿出来只要会刷,发育都比别人好。
还有百里守约,这个英雄拥有独特的技能机制效果,百里守约的二技能可以远距离攻击对手,是很不错的消耗技能,这在物理攻击英雄里几乎就是唯一的,而且输出还非常高,能打得到别人,别人却打不到自己的感觉是非常棒的,加上对线能力尤为突出,普通攻击的伤害不仅高,而且攻击距离还远,别的射手可能需要害怕被抓,但百里守约的一技能却可以放置视野,大招还有位移效果。
最后则是程咬金和李信,这两个都是非常好用的带线英雄,程咬金虽然是一个肉,但血量低的时候,伤害是真的高,加上自己的坦度以及一技能的位移和大招的回血加速,只要带起线来,一个人不是他的对手,两三个人拿他没有办法,五个人队友又可以拿龙推塔,李信的黑暗形态也是同样的道理,虽然坦度略低,但一技能有持续的霸体,大招也能范围击飞,带线偷塔的速度非常快,这些英雄玩起来,对手都要围着你转,都有很好的游戏体验。