各位小火把、小饥友们好,我是你们的MC萌新老饥友GW。
【前言】在阅读本文之前,先确定自己不是一名“强迫症”玩家,并且好好再看一遍文章题目,GW深怕看完之后,你浑身毛孔放大恨不得进去游戏让苦力怕“炸”得痛快!
永动苦力怕
看似一个普普通通对角线对称的轨道,实则暗藏着许多物理知识:加速度、转向减速、以及两点之间的距离等等。作为《我的世界》的吉祥物苦力怕从来没有想到过--自己会被引爆折磨得如此难受。
爆炸,苦力怕的唯一攻击方式,在探索到16格范围内的玩家时,便会瞧瞧来到面前,在经过1.5秒的身体膨胀后,引爆自身。但在该轨道的设计作用下,无论苦力怕如何着急,都会在即将引爆的瞬间丢失对前方矿车上玩家的仇恨值。
问,就是因为GW经常爆,图自我的图酱村民烫头机
自动烧鸡机制作多了,但你们可曾想过岩浆的流速是多少吗?答案:1.5秒流一格,也就是说,只要不超过3秒,悬浮在村民们头上的岩浆就不会碰到它们(它自己跳起来的话,就不关GW的事了)。
在这个“逼死”强迫症的装置中可是蕴含着丰富的红石知识--红石刻(1红石刻=2游戏刻=0.1秒),在游戏中的众多红石元器件都拥有着其独特运行的时间,红石火把点亮熄灭各0.1秒,红石中继器0.1秒至0.4秒,活塞在“爪哇”版内收回和伸出都是立刻,而在基岩版则各需要0.1秒。
按照图中所示的“烫头机”,用到了7个4档中继器(7x0.4=2.8秒),还有2个红石火把(2x0.1=0.2秒),刚刚好不多不少3秒,所以一旦该红石电路再多出0.1s(1个中继器),村民们就会享受到炙热的烫头服务。
Ps:按照GW思考的,装置应该是3个红石火把+7个4档中继器,本来应该就应该超过3秒了,但是3.1秒却是刚刚好,3.2秒才降落岩浆,除非Java活塞也有红石刻才对,神奇。
慢一点都不行
TNT引爆是个不可逆的过程,如果采用如图装置,虽然TNT总比红石块慢一步(0.1秒),但就是不引爆,倘若将一档中继器调至二档,那么TNT将会从完全被激发,而从进行引爆过程。
而更高级的“急死人”玩法可想突破中这样,利用4个闭环的红石中继器制作循环的红石信号,不断触发活塞推动红石块和TNT,让其都陷入一个很美妙的状态。
TNT:求做个人,让我爆了吧!
苦力怕:你看看我再说!
苦力怕禁闭室
在前面已经提及到了苦力怕的一个很关键特性--需要1.5秒的引爆过程,但可以通过丢失仇恨让其暂停;那么玩家又如何站着让苦力怕“欲哭无泪”呢?制作一间禁闭室。
红石原理:一旦铁活板门关闭,监测铁活板门的侦测器向身后的活塞提供红石能量,将红石块吸回来,红石信号经过中继器的延迟作用后,再重新打开铁活版门;活塞再将红石块推出,继续第二轮。
Ps:3个4档中继器比较安全,效果也比较好。
总得来说,这5个小装置都是极具“导致抑郁”的,就好像动图里的苦力怕一样,就膨胀到这样子了,“上帝”硬生生给你关闭了一扇门,让你一股劲都没地方“发泄”。
各位小火把,如果你觉得不适,还不转发给你的好基友看嘛?
学会不要太膨胀,我是GW,给你们带来一个脑洞大开的游戏资讯。
来都来了,不如三连收藏,关注走一波。