WOW老外发现DHT独一档是因为BUG!设计师没想过要修复?
#魔兽世界#
DHT作为WOW9.0的版本之子如今是无可争议的大米第一坦克DHT在当前版本下的高层统治力十分恐怖以至于其他坦克职业几乎无法在高层车队里出场。不过最近外服有玩家发现DHT当前版本里这么强其实和一个BUG有关。
这个BUG出现在DHT的被动上原本这个被动技能让DHT能够降低15%所受到的伤害但这个BUG让DHT在处理受到的魔法伤害时被动可以生效两次。也就是说本来正常情况下DHT受到100点魔法伤害被动技能会减免15%也就是减去15点只受到85点伤害但在BUG发生以后这85点伤害还会再被减免15%也就是只受到72.25点伤害。实际减伤从15%变成了27.75%。
在这个被动技能的BUG基础上加上游戏当中来自其他方面的加成比如导灵器、魂契、全能等减伤值会堆叠到一个非常夸张的地步。比如当前最主流的格里恩DHT被动BUG后生效两次 导灵器[粘稠墨汁] 魂契[放下过去] 30%全能魔法减伤直接就能来到46.03%这还是在没有使用任何大技能的情况下。
比起这个夸张的减伤数值还有一个更夸张的情况。该外服玩家从一份还处在暗影国度B测的log里发现当时设置的魔法减伤数值为23.5%测试后实际减伤为36.2%这表明DHT的BUG在B测里就已经出现了。另一份在暗影国度正式上线前的log里也发现了DHT应该拥有的魔法减伤19.88%实际减伤却是31.89%的情况这说明DHT自带额外15%的魔法减伤的BUG直到9.0上线前都没有修复。
该外服玩家的数据挖掘可谓合理解释了为什么现在DHT这么强。而这个结果一出自然也就引起了众怒其他坦克专精一整个小版本都被DHT压制被压制的原因竟然是BUG导致。
同样在最开始吹DHT“主要看技师操作”的这一小拨人被打了脸要知道公布DHT双倍魔免的这位外服玩家自己就是DHT玩家。理性讨论DHT的BUG对于游戏环境来说肯定是更好的只是这个从B测就已经存在的BUG为什么到了9.0.5才被玩家自己发现这个问题就很玄幻了。
如果DHT因为这个BUG被修复而强度大减小伙伴们认为哪个坦克会因此崛起呢
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