魔兽世界现在有一个非常奇怪的现象,在这个版本相信大家都心知肚明,日常最多的职业是什么呢?没错就是火法,而上个版本最多的职业是什么,是狂暴贼,看到这两个职业之后大家是不是发现了点什么,没错这些职业都是大秘境强势的存在。而团本之中强势的职业却非常少见,比如暗牧,术士之类的职业,这些职业为什么在日常当中很少呢?
首先大家得知道这么一件事情,人的本性什么?在大多数的情况下都只是在乎自己的利益范围,很少站在他人的立场在考虑同一件事情。大秘境职业出现的职业非常多,这也间接说明了大秘境已经成为了现在主流的玩法,也是大家的核心内容,现在很多主播玩家也是专门大秘境的,团本的时代已经过去了,这些大秘境强势的职业自然也就成为了多数玩家的选择。
然而奇怪的情况确是,暴雪现在还是以团本为重,大米为补充理念,职业平衡个方面都是参照团本,自然就和现在的游戏环境产生了极大的偏差。如果暴雪要同时兼顾团本打大秘境的平衡,肯定要付出极大的心血,对他们来说也是一个挑战吧。这个思路差异其实也出现了很长的时间,其实在上个版本的后期就出现了大量的大米玩家,这些玩家都在声讨大米装备不行,这时候就出现了不小的问题。
在军团版本的时候,还有这种论调,为什么呢?第一就是套装问题不存在,只是刷大米,不去团本,第二就是因为泰坦导致整体装备是浮动的。但是上个版本没有套装的玩家在脱离之后,专业制造要从团本当中获取道具,这是明摆的逼着玩家肝,玩法确实不敢恭维,25c难度比打M团本轻松,为什么掉落却这么拉胯?
这版本其实也是同样的道理,为什么PVP混装备就比大米容易的多,为什么某些玩家刷装备这么慢,强行让玩家延长在线的时间。团本时间长,门槛还非常高,收益也不见的高了,所以打的人也很少。各位小伙伴对此有什么看法,可以在留言区评论。