魔兽怀旧服:TBC版本D团规则“大变”,纯老板想混需到大后期

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魔兽怀旧服TBC版本D团规则“大变”,纯老板想混需到大后期!

魔兽怀旧服:TBC版本D团规则“大变”,纯老板想混需到大后期
我记得以前是只考核每个BOSS的DPS,而且治疗是过量统计,DPS就不用说了,全团只有有几个混子那就不用过了!我还记得以前我们打H5人,都是不合格直接T,不想废话!25人团队总体DPS不够过不了,查数据,不够的直接T,过量治疗不合格直接T,纯老板想混25人的那得大后期才行!

魔兽怀旧服:TBC版本D团规则“大变”,纯老板想混需到大后期
不过现在怀旧服现实问题就是要求高了根本没有多少人会组队。也有一个好处,要求高了有需求的人会集中到一起,小团队会增多,十几个二十几个人的小团队会增多。

魔兽怀旧服:TBC版本D团规则“大变”,纯老板想混需到大后期
很多排骨人,包括手残党,或者说混子没人组,慢慢玩家就流失了,然后就只剩精英?时间长了,人越来越少,都没人玩了,不利于整个游戏环境。其实我觉得怀旧服的副本不划水,装备差不多就行。

魔兽怀旧服:TBC版本D团规则“大变”,纯老板想混需到大后期
到时候dkp团的规矩改一下,同职业有时候会遇到大神,就按总伤害占比来计算,比方25人本约15个输出,平均大概6%,对强力和弱势职业进行适当加减权,再乘以50%-80%不等的及格线,这样不是更合理吗?

魔兽怀旧服:TBC版本D团规则“大变”,纯老板想混需到大后期
现在玩魔兽世界怀旧服的太多人时间紧,总想快点顺利打完。真正娱乐游戏的和队友一起发呆都快乐。只能说也许很多人电脑不能开10档画面,体验不到更多乐趣,只能追求枯燥的数字和速度。

风暴要塞快,毒蛇难一点,海山18波真的墨迹,黑庙也好打,太阳井怕是要跟现在的naxx一样,尴了个尬。

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其实现在划水很明显能看出来,非要用数据卡人,人家装备不好你可以不组,组了不划水就分金,不要总想着怎么不让人分金,多分那点真没多少,25个人去除t和治疗就十多个dps,划水一眼就看出来!

还有一些用wcl考核,死一次就是黑色,tbc的dps更加平均, 除开猎人,其他职业都差不多,所以混子一看就能看出来,第二,tbc因为牌子关系,整体差距没有这么大, 一身牌子照样伤害在,所以别拿60那种毛来毒害tbc。

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