这游戏玩了半个小时才总算有点味,玩家才想起来这是恐怖游戏

《黑相集:稀望镇》这款游戏之所以很多玩家们口口相传,是因为玩了将近半个小时乃至于一个小时,很多玩家们才想起来这是一款恐怖游戏,刚开始一个司机驾着车消失在山谷里面,很多玩家觉得是悬疑的,后来一家人死在火堆里面。

这游戏玩了半个小时才总算有点味,玩家才想起来这是恐怖游戏

很多人觉得是复仇的,直到他们在山谷里面被困在梦里面,并且男主角直接说我们可能已经死了,只不过是在灵魂游荡很多人玩家才觉得这是一款恐怖游戏,而不得不承认的是,《黑相集:稀望镇》本身就是一款恐怖游戏。

01是为了让玩家们消化前期大量的铺垫

这游戏玩了半个小时才总算有点味,玩家才想起来这是恐怖游戏

首先注册就认为《黑相集:稀望镇》这款游戏玩了半个小时,很多玩家才意识到这是一款恐怖游戏,原因就在于《黑相集:稀望镇》的前期,根本就没有恐怖游戏的元素,要知道恐怖游戏总共有三个元素,一个就是恐怖的氛围,一个就是不解的谜团,一个就是阴森的环境,而在前期根本就没有具备这三个要素中的任何一个乃至于等到这些人,一直发现自己是在原地打转的时候,我们才能够感觉到《黑相集:稀望镇》这款游戏开始渐入佳境了。

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通过在上面这个设定进行分析,我们很容易的就能够认为《黑相集:稀望镇》这款游戏之所以会在这个地方采用如此缓慢的塑造,主要就是让玩家们去理解他前面进行的强大铺垫,虽然这个铺垫很多玩家会觉得很无聊,但是不得不说,这对于理解后面的剧情有着很重要的因素,从这个角度来分析的话,很多快进的玩家还是吃亏的。

02是为了让效果在一点爆发

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另外一方面认为《黑相集:稀望镇》这款游戏总算是有一点恐怖游戏的味道了,这主要就体现在《黑相集:稀望镇》开始用他独特的方式来演绎恐怖游戏,《黑相集:稀望镇》这款恐怖游戏最大的一个特点,一是人物众多,二是人物死的快,这两点成为了他在恐怖游戏里面的独特名片,而如今《黑相集:稀望镇》进入到了这个模式,玩家们就只要拭目以待就可以了。

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通过在上面这个设计进行分析,玩家们很容易的就能够体会到《黑相集:稀望镇》这款游戏开始记录杀招,试想一下,一个经历了大量铺垫的游戏一旦爆发,那么游戏节奏就会非常快,显然能够坚持到这一步的玩家,便会享受一番紧张的视听盛宴。

03总结

这游戏玩了半个小时才总算有点味,玩家才想起来这是恐怖游戏

综上所述,《黑相集:稀望镇》这款游戏之所以采用这样的叙事方法,就是让玩家们先理解他前面进行的强大铺垫,然后在一个点爆发,让玩家们在极短的时间内享受视听盛宴,这样的操作在现在的主流游戏当中也很容易看到。

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