Supercell旗下的休闲射击游戏《荒野乱斗(Brawl Stars)》国服近日已经正式推出了!博士发现这款游戏的付费系统并没有Supercell旗下的其他游戏那么富有“侵略性”,但是依旧取得了良好的效果!《荒野乱斗》目前在免费榜雄踞第一名的同时,在畅销榜也杀入了前五名!
《荒野乱斗》在海外测试的时候,玩家的关注点都在游戏的操作模式以及竖屏变横屏方面,其实游戏的盈利系统也进行了一些细微而关键的调整,优化后的付费系统显得非常友好,同时吸金效果非常显著。今天博士就想和大家聊聊《荒野乱斗》让人惊喜的付费机制。
如果你体验过以前的《荒野乱斗》老版本,你就知道原来用来解锁新英雄的所谓筹码(Chip)已经被删除了了。如今,玩家需要通过游戏的乱斗宝箱来解锁新英雄。另外,药剂(Elixir)也没有了,它本来是用于提高英雄的生命值、普通攻击或者超级技能的,是一种通用资源。现在换成了战力能量(Power Points),用于升级特定的角色,实际上这就是所谓的角色碎片。玩家现在不用分别去升级三个属性了,使用战力能量就能同时升级所有属性。
这种设计上的改变体现了官方在解锁、升级英雄角色方面的新思路。游戏目前有37个英雄,之前,玩家们可以只聚焦在某些英雄上,集中升级它们的属性。如今,英雄的升级资源主要来源于乱斗宝箱中随机掉落的物品,引导玩家们去获得奖章。如果你急需凑齐全英雄或者升级英雄的话,购买乱斗金券无疑是效率比较高的。而《荒野乱斗》的乱斗金券就是其他游戏(比如《堡垒之夜》等)中的战斗通行证。
官方把游戏的盈利和上述的乱斗宝箱绑定在了一起。箱子分为三种,都可以立即打开,而不是像Supercell在其它游戏中经常使用的定时开箱机制,比如《皇室战争》。打开箱子需要花费固定数量的奖章,这又引导玩家去完成任务。如果你想快速获得大量奖章,商店中还可以花钱买到双倍奖章。
最大的宝箱是超级宝箱,奖励是普通宝箱的十倍。因此,战斗通行证以及超级宝箱是铁杆玩家的主要氪金点,也是《荒野乱斗》初中期最主要的收益来源。随着游戏的发展,当大家把所谓的英雄收集齐,等级练满后,官方还为英雄设计了很多皮肤。如同许多moba游戏一般,皮肤则是《荒野乱斗》后期最主要的收益来源。Supercell在付费这一块把玩家安排的明明白白。
更厉害的是:相比《皇室战争》,《荒野乱斗》在盈利方面没有那么直接,而且还挺友好。因为在《荒野乱斗》中你不花钱也可以得到全部必须的东西,只要投入了时间和精力,在各种玩法中并不会被人民币玩家吊打。偶尔商城还放出一些打折的商品,让玩家们花费一点小钱。如果要博士用一句成语来形容《荒野乱斗》的付费机制的话,那就是“薄利多销”。
另外,腾讯社交系统的引入,让《荒野乱斗》迅速获得了海量的用户,并且解决了其他休闲moba游戏的社交问题。相信《荒野乱斗》可以接好《皇室战争》的班,成为又一款生命周期总价值过十亿的游戏。