说实话我是没有想到Mojang这次会这么快,而且基岩版要比java版更快。没错,MC基岩版最近更新了,青蛙它加入到了实验版本中。
首先需要跟大家说明一下,要想在游戏中看到青蛙,首先你的基岩版得是Beta版,这是需要玩家手动选择加入的。其次你需要在创建游戏的时候将实验性内容中的荒野更新打开,不然同样会找不到青蛙的身影。完成这两步之后,你就可以进入游戏寻找青蛙了。
青蛙是1.19沼泽更新的内容,所以青蛙会在沼泽群系生成,沼泽群系生成的颜色为橘色,也是MC青蛙最主流的颜色。但这并不代表青蛙只有这一种颜色,根据生物群系温度的不同,青蛙也有其不同的颜色体现。
虽然官方并没有说明,但经过迷恋的测试,温带的青蛙为橘色,热带的青蛙为灰色,寒带的青蛙为绿色。这一点在之前的Minecon Live上也是提到过的,不过当时的寒带青蛙是棕色,而这一次改成了绿色,可能是听取了玩家的意见。青蛙除了不同的颜色外,还有四种行为方式,分别是陆地的行走、水里的游泳、跳跃以及蛙叫,四种行为都很可爱,其中跳跃还挺高的。
既然青蛙是一种生物,那么自然需要有其可以食用的食物,在之前的介绍中,青蛙是吃萤火虫的,但这一次萤火虫并未加入,所以青蛙有了暂时性的食物海草,注意官方特意强调这是暂时的。
玩家可以用海草引诱和喂食青蛙,青蛙被喂食后头上会出现爱心的粒子,如果同时有两只青蛙被喂食,那么它们会在原地进行交配,然后进行产卵。
青蛙进行交配之后会出现经验球,这说明两只青蛙产卵了。蛙卵会漂浮在水的表面,看起来应该是直接在水的表面贴图的,不过看起来和现实中的蛙卵还是挺像的,只不过不是团状而已。
值得注意的是,想要青蛙产卵只能让它们在水中交配,在陆地交配虽然同样会有产卵的粒子效果,但实际上是找不到蛙卵的。
产出的蛙卵经过孵化会变成蝌蚪,虽说是孵化,但玩家不需要做什么事情,好像是自然孵化成蝌蚪。
蝌蚪只有一种颜色,不像青蛙会根据生物群系的温度进行变化,但不同温度下蝌蚪会成长为不同颜色的青蛙。除此之外,青蛙也可以像美西螈一样被玩家用水桶装着,这就给了玩家机会,你可以将蝌蚪带到不同温度的生物群系,然后获得不同颜色的青蛙。
除了大家都能想到的内容之外,这一次青蛙还出现了一个很有意思的特性,那就是青蛙会吃小史莱姆,吃小史莱姆的动作和Minecon Live视频中展示的吃萤火虫是一样的,伸出舌头将小史莱姆卷入嘴中,然后留下一个粘液球。
值得注意的是,一定要是小史莱姆,也就是分裂到最后一次的史莱姆青蛙才会吃,而且史莱姆不会攻击青蛙。
同时经过迷恋的测试,当场景中同时出现小史莱姆和海草时,青蛙会优先跟随玩家的海草,而不是先把小史莱姆吃了。这表明在青蛙食物优先级中,海草是要高于小史莱姆的。但海草目前只是暂时的食物,至于后续青蛙究竟吃啥咱也不知道,但有一点可以确认,优先级一定高于小史莱姆。
这次的更新意义十分重大,首先表明了Mojang在抓紧更新1.19版本的内容,其次这也是第一次基岩版更新早于java版,Mojang的意思也是很明确了。