库洛游戏拿到腾讯投资,但《鸣潮》要解决的“麻烦”还有很多

库洛游戏拿到了腾讯的投资。根据工商登记最新信息,广西腾讯创投认缴出资额约21.72万元,占股比例约14.33%,成为了库洛游戏第三大股东。

这次投资堪称2023年至今国内游戏行业投资最重磅的消息(此前英雄体育拿到的18亿融资来自海外)。一方面,腾讯这两年在明显收缩国内投资版图,更多是撤资消息,另一方面,库洛游戏是广州知名二次元游戏研发公司,因开放世界新游《鸣潮》而备受期待。

双方的这次合作,无疑是二次元开放世界领域的“又一次高潮”。

库洛游戏拿到腾讯投资,但《鸣潮》要解决的“麻烦”还有很多

可以确认的是,腾讯的入股对库洛游戏而言是一次“补强”。

据知情人士透露,腾讯入股将用于支持库洛游戏在开放世界和优质内容出海全球化上的投入,后续库洛游戏还将保持独立经营,自主性上不会受到影响。

业内公认的一点是“做开放世界很费钱”,《原神》1亿美元的开发成本放在那里,想要做出好的开放世界产品,只靠创意与个性是不够的。而这次投资大概率是用于《鸣潮》项目(暂未听说库洛游戏还有其他开放世界产品),有助于进一步提升产品的品质。

而且,腾讯保持了如今投资做精品游戏公司的习惯,不干预运营。这能避免玩家担心《鸣潮》后续设计出现一些过度商业化的情况。

此外,未来不排除《鸣潮》海外发行由腾讯来代理,有着《幻塔》国际版的经验在前,腾讯在这方面有足够实力。至于国服是库洛游戏自己发行还是腾讯代理发行尚是未知数。

库洛游戏拿到腾讯投资,但《鸣潮》要解决的“麻烦”还有很多

《鸣潮》演示截图

不过现在要庆祝还为时过早,因为《鸣潮》项目待解决的问题还有很多。

业内看好库洛游戏《鸣潮》未来的原因是先发声势以及其开发实力积累,《战双帕弥什》能扛着《崩坏3》的压力存活下来,不仅打开了库洛游戏的品牌认识度,开发经验对于库洛游戏而言也是一张王牌。但《鸣潮》正在遇到更多《战双帕弥什》未有的困难。

在去年TapTap举办的TDW2022开发者沙龙,库洛游戏制作人李松伦曾经分享了《鸣潮》研发14个月的过程情况,他坦诚地表示,因为还没有真正做过开放世界项目,对于结果是没有数的,所以很难去做“工业化”开发(这会较大影响到成本浮动),另外是想要找到适合的人才也很困难,一方面不好找,另一方面也不一定愿意加入。

在李松伦的分享中提到了一个关键点,库洛游戏以前虽然有经验积累,但在体量这么庞大的项目中会暴露出更多问题,而这自然会导致制作周期被拉长。

库洛游戏拿到腾讯投资,但《鸣潮》要解决的“麻烦”还有很多

《鸣潮》演示截图

此外,《鸣潮》项目组内部情况或许也不容乐观,脉脉上有部分自称为库洛游戏离职员工以及接触过《鸣潮》实机内容的网友,都曾提及过对该项目的看法,涉及到“管理混乱”、“不看好”、“愿景很难”、“美术细节懒得吐槽”等表达。

只看库洛游戏已经曝光的进度,《鸣潮》真正到来至少还要2-3年,是一飞冲天还是成为开放世界的又一个“遗憾”,就看最后产品的品质如何了。

另外,不管《鸣潮》最终如何,库洛游戏已经在“成为下一个米哈游”的期待中退场了,因为已经给了英雄互娱与腾讯大量股权(合计股份占比约51%)。

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