近日方舟的最新制作组通讯已经在游戏内部通知给玩家们了,新一期的活动即将在喧闹复刻结束后衔接登场。各位博士的合成玉都搓够了吗,山的池子是否能势在必得呢?关于十二月中旬的这场活动,貌似发生地点是在监狱。前两日官方也陆续发布了新干员的情报,还有敌人的演示图,都给人一种被困在监狱里面的感觉。另外,在之前庆典直播时透露出的新系统也快要上线了,那就是干员密录和悖论模拟这两大重要内容。官方预计是会在同期上线游戏的,那么十二月份剩下这段时间可有不少东西需要我们去做了,具体看下详细情报。
1、干员密录将会记载不同角色的故事,悖论模拟拥有干员对应的特殊关卡
理解起来也很简单,虽然只是这两项,但实装之后是数量庞大的内容,因为包括那么多的干员在内,而且今后还会不断推出新人物,所以这势必会成为玩家的主流玩法之一。
第一批会开放十名干员的个人故事,在关系网档案里面可以进入查看。解锁需要完成一定的前提条件,干员不同密录的数量也不尽相同,不过这和星级水平并无直接关系。
进行模拟关卡玩家也会得到应有的奖励,这一点很不错。主要它是像危机合约一样,都不用消耗理智,这样玩起来也安心,奖励是一次性的,之后就不能重复获得注意一下。小羊终于排面一回,艾雅法拉就算什么都是第一批,皮肤却永远批不下来。
不过总算是硬气了一回,虽然不是独一无二,但也是抢先体验到了新功能。两星及以上,基本上大家都有补完设定丰满人物的机会了。这也给我们多了一个练低星干员的理由,只可惜小车不配拥有剧情,什么时候才能站起来。
2、只有二星以上的干员才拥有悖论模拟关卡,一星小车没人权
这个倒也影响不大,目前方舟的小车其实也就相当于是npc的存在吧,没有什么剧情,虽然有独立的cv。但是并不是以小车里面的角色为主,只能当成是普通工作人员在驾驶吧。
所以有些玩家也不必生气,好歹小车还有皮肤能换。官方拿小羊做参照,之前还以为没有皮肤可算是能优先有剧情了,结果是一下子出十位,还是没有开服六星的地位啊。
另外艾雅法拉唯独一技能没有专精是什么暗示吗,一技能是个废物技能这点实锤了?官方认证小羊一技能没人用了,不过这次新章节打塔露拉用一技能的人应该很多吧。点燃怕打死,火山不能开,就怕清不掉那个法师,抄了大佬的神仙作业。
拿小羊剧情来安慰玩家小羊没皮肤,官方属实是屑啦。道理我都懂,但为什么官方也不专精一技能,玩家的角度也够刁钻了,只能用其实这是海猫个人号的说法来解释了。
3、鹰角为长草博士提供了培养干员的规划,厨力发挥系统无疑
真的是将厨力发挥到淋漓尽致的地步,这样玩家可以在关卡水平之外,训练自己喜欢的干员去解锁密录和关卡,毋庸置疑,这给玩家的体验感会进一步加强。
不过方舟养成元素日趋完善,这一点真的挺棒的,突然想到有一大堆干员还都是处于未升级状态,那打这个关卡岂不是裂开。前提要是六星必须得精二,然后等级在60才能解锁关卡。
其他星级的干员估计也肯定有严格的等级要求,练就完事儿了。看到部分玩家开始抱怨这是官方又要强制精二多少级的无理要求,甚至有四五星干员不想练等等反对的意见,更有说这个系统是在逼迫玩家去练所有干员。
有些老哥还是脾气太暴躁太着急,仔细想想并非如此。已经说明了只有相关角色,就比方说演示的小羊,继承自身练度,而且这奖励是永久性的,不会随着时间而消失。攻略失误也不会导致体力亏损,就是翻版的危机合约,有时间且练度上去了再打也不迟。
总结:
官方特别强调“固定阵容”这一说法,字面意思不难理解,模拟关卡无法让玩家随心搭配干员挑战阵容,是系统提前准备好的。不过也别担心,虽然角色无法自行挑选,但是其中的角色是会继承玩家本身已有的练度。也就是说等级,潜能等等都和原来是一样的,如果你的角色技能有专精效果也没有影响。
官方的卫星回收计划已经铺天盖地而来了,数一数之前说过的干员剧情,限定干员,和年末的六星,这波全部回收完毕了。一周年的直播那时候就已经发射了不少卫星,回想起来官方真的是很严谨周密了。清楚记得那时候直播背景垂下来的海报,森蚺,棘刺,史尔特尔还有马上要出的山,这一切尽在海猫掌握之中吧。