相信大家也都感觉出来了,上路的出装思路和英雄选择都是一阵一阵的,赛季初大家多会选择一些契合日炎的英雄,后续便是渴血战斧,到了现在坦克出炼金罐,战士出挺进破坏者。
这就导致很多不契合版本装备的上路英雄难以与之抗衡,即便是玩家熟练度在对线期有所碾压,但是纵观全局团战以及中后期的功能性方面,不契合的英雄们打出的效果,发出的声音还是不够优秀。
11.7可以说是一个对于上路非常重要的版本,因为他调整了一件对于大部分上路英雄契合度都很高的装备,那就是三项。
本身最初设计师对于三项改动的出发点是好的,通过提升攻速从而让英雄可以更快的叠加层数提升攻击力。
不过现在看来效果非常一般,毕竟出三项的大部分英雄后续不会补出太多的攻击力装备,这就导致他们陷入了一个怪圈,即便层数叠加很快,但是本身攻击力不高,导致后续的伤害很低。
11.7三项的属性与神话被动进行了调整,攻击力从25提到了30,攻速则是降低了5%。
此外三项的神话被动从10%的攻速,变成了3点攻击力,3点移动速度以及3点技能极速。
这样的调整确实对于大部分战士属于一个加强,毕竟像青钢影、剑姬、贾克斯这类需要出三项的英雄来说,攻速这种加持性价比实在是太低了,不过未来能够提升速度、cd以及攻击力,这也能够让他们重新回归这个战场。
自从日炎不再强势以后,石头人便不再制霸上路排行榜,近几个版本诺手都是优先级最高的上路英雄。
虽说现在的诺手被削弱的很惨,但是通过装备的加持以及对位方面没有很好的克制英雄这两点,诺手依然还是众多玩家非常头疼的点。
现在克制诺手的最优之选来了,这个英雄就是约里克,相信小伙伴们对约里克打诺手非常容易这个观点都是比较赞同的。
因为掘墓的技能机制很强,这就促使其对线与单带能力都非常优秀。
可以说如果诺手没有疾跑,他就完全没有资格主动上来和约里克对拼,反观约里克只要能够控住兵线,有基本的英雄熟练度,技能命中率稍微高一点,那么打诺手、铁男这类质检员还是非常轻松的。
作为一个需要三项的英雄,约里克也算是获得了很大的提升,此外就是他的技能得到了一些小重做。
玩过这个英雄的玩家肯定知道,他需要用Q技能来积攒指示物,在指示物到达3个的时候,可以通过q技能唤醒雾行者来帮助他作战。
约里克的基础连招就是EWQ,这让一些没有位移的英雄非常头疼,基本上2次这种消耗,对方就吃不消了。
现在只要E中英雄,雾行者便会直接“起坟”,并且在飞行途中额外对敌方英雄造成一次普攻。
此外就是防御塔对于约里克“老婆”的判定发生了调整,之前“老婆”属于召唤物,所以防御塔的判定优先级非常高,想要拆塔必须得带炮车,现在优先级降到了最低,防御塔会优先攻击小兵后续再攻击“老婆”。
这样一来极大的提升了约里克的带线能力,未来有可能会重回赛场。
总结一下,三项的加强与炼金罐的削弱可以说是调整了一下未来的打法思路,单带流派可能会重做回归大家的视线,所以现在去练练青钢影、剑姬、掘墓这类单带英雄,未来肯定能用的上。