#游戏圈中的春节#
魔兽世界TAQ的双子皇帝,没改版前的,世界服务器都没有击杀的一个BOSS,每次开荒都是油尽干枯,恶魔符文,大蓝,发潮,激活后的油尽干枯。所有的治疗都在练习预读打断,来配合5秒精神回蓝,保证BOSS战的治疗续航。克苏恩,双子皇帝,电男是我wow生涯至今最绝望的BOSS,不仅仅是难度,还有在那个特定环境下,玩家的无知和BOSS难度形成的那种反差,让人无力又绝望。
怀旧服的难度是降低了的,毫无疑问,一身蓝绿装黑上一路A过去的时候就感觉到了,当下怀旧服的副本无论攻击防御,还是仇恨机制和当年都不一样了,这个不是玩家技术提升可以弥补的。当时T1+T2的黑上组合都要一路控着打,AA想都不要想。电男是每周开荒,周周开荒,双子皇帝是暴雪先承认变态,降低难度的第一个CD后才有的世界首杀,世界首杀后的第三四个CD国服才开始有了首杀。
克苏恩,一个让全公会人集体卖点卡的BOSS。虽然服务器首杀,全团的人90%卖点卡凑修理费。每天下午四点避开排队开组灭到凌晨,让人绝望又麻木的一个BOSS。因为克苏恩差点让我放弃魔兽世界这个游戏,真的玩不起了。之后的某个版本,决战奥格瑞玛。一个BOSS灭了三四次就开始有人退会,真是令当时的我百思不得其解。
在我心中,克苏恩是魔兽世界最难的BOSS,不谈削弱前,那会儿根本无解。哪怕削弱后过小克的队伍,大多数都是T3套半身在手的,没听过哪个公会穿着T2.5以下的装备过小克。基本上没有哪个公会,哪怕已经通关naxx的敢站出来说,一次性FARM小克。前期能打通的也不多,小克就靠熟悉,后期队伍稳定灭出经验,因为可能开战一个闪电链就团灭。所以经验值的取得难度大,所以能搞过的团队就少,奥罗不是顶级会的目标,综合来看还是克苏恩比奥罗,老克都难。克苏恩是真的难,四DK难是基础硬件要达标,正常情况,克苏恩可以说是魔兽世界最难的boss,老克冰龙对比起来有点像送分的。
个人认为,魔兽世界60年代很多的boss之所以大家觉得难,原因主要有三个:一、玩家那时候比较纯朴,说实话技战术水平不高。二、服务器和电脑质量问题,卡成为最大的障碍。三、40人的指挥和执行难度终归比25人要大一些。但是单纯看boss的技能和战术,相比后面那些设计成熟的副本,还是比较简单的。