大家好!我是元气老骑士:元气宅。
如果此时的您在近期关注过《元气骑士》官方推送的话,那么一定不难发现作为元气策划的凉屋游戏,在这段时间的表现可并不算十分正常,如果用夸张一点的方式来形容,甚至可以用“一反常态”来表示。当然老宅这里所提到的反常,也并非是什么特殊的事情,而是具体体现在关于《元气骑士》“版本更新”这个话题之上。
众所周知《元气骑士》的版本推送频率是十分缓慢的,一般会按照类似于“赛季”的方式进行定点更新,只要一经更新少则十天半月动辄数月,都不再会有任何消息传出,尤其在当下4-5月交汇之际,更应该没有任何消息才对。
可如果此时的大家,开启手机软件的更新模式后,那么一定不难发现,在这不到一周的时间之内,《元气骑士》居然进行了3次版本推送,而且其下载量之大丝毫不亚于一次“赛季更新”,那么造成这种反常现象的原因究竟是什么呢?
待老宅对近期版本更新做了深刻的了解后才发现,本次凉屋游戏的推送重点,居然都放在了“修复BUG”之上。由此大家也不难看出,在《元气骑士》3.1系列版本中存在的问题究竟有多么“庞大”。
老宅曾经对《元气骑士》这款手游进行过一次颇具争议性的评价,那就是评论它为:1流的策划,2流的美工,3流的程序员。其意思主要向大家点明一点,那就是BUG的出现和策划以及美工师是没有任何关系的,之所以一次次的BUG修复拖泥带水,完全应该由“程序猿”出来背锅。因此本次3.1.0~3.1.3版本的推送主题,自然又是用来紧急修复BUG的小版本更新。
既然已经确定本次更新的主题都以BUG为主,那么在《元气骑士》这款手游中出现的强势“特性”是否也会随着版本更迭一起消失呢?
如果此时的您对这个话题也感兴趣,那么不妨和老宅一起,一同去探索一下那个在3.1.0版本中让“刺客”成神的“超强特性”吧。
3.1版本最强特性诞生老宅之所以称刺客的这个BUG为最强,当然并非是个人随意杜撰,而是确有依据,如果玩家朋友们还未更新3.1.1或者是3.1.3版本那么不妨自行尝试一下,看刺客是如何横扫元气地牢的。
具体操作为:选择3技能影遁刺客作为主要职业,去试炼之地中任意挑战一位BOSS并且将其击败(武器随意),然后在BOSS死亡和传送门出现的这是个时间内暂停并且退出当前游戏,完成以上步骤后,即可进入第二阶段。
第二步骤:重新进入游戏,继续选择影遁刺客为主要职业,然后随意装备一件近战武器(铲子),用3技能影遁不停地发动攻击。此时的你如果使用的是《元气骑士》3.1.0版本,那么就会发现,在大厅中影遁后的武器攻击范围会越来越大,伤害会越来越高,直至叠加至9999999……甚至更高。待达成这种效果后,玩家可以选择进入无尽模式,或者是普通关卡来挑战元气地牢了,只要叠加次数够多,一刀9999999也并非难事。
那么此时问题来了:刺客特性被修复了吗?
答案是肯定的,刺客终究逃脱宿命,在3.1.1版本中就已经被修复了。但与此同时谁又能预测到,这次程序员在修复BUG的同时,居然又增加了许多新问题,直接3.1.3的这次修复变成了一种BUG之间的“套娃”。所以老宅也由衷地想对《元气骑士》的程序员大大说一句:您可长点心吧,再这样下去小心饭碗不保。
好了,以上就是本期的元气骑士:BUG修复拖泥带水,3.13紧急更新,刺客可否逃脱宿命?若您喜欢的话,也请不吝给老宅点个赞(长按点赞即可一键三连)。如果文中有何不对之处,也请留言告知,听取小伙伴们的意见也是老宅创作的源泉,诸位少侠咱们下期再见。