近日,微软宣布将收购《魔兽世界》《使命召唤》等游戏大作的发行商动视暴雪,收购价格为每股95美元,全现金交易总价值达到了687亿美元。按游戏业务的整体营收计算,在收购完成后,微软将成为全球第三大游戏公司,仅落后于腾讯和索尼。
从某种意义上讲,这次收购表明与许多竞争对手一样,微软也对“元宇宙”下了重注。
微软首席执行官萨蒂亚·纳德拉(Satya Nadella)表示:“在如今的所有平台上,游戏是最具活力、最让人兴奋的娱乐类别,未来将会在元宇宙平台的发展中发挥关键作用。”
根据荷兰市场研究公司Newzoo的估计,2021年全球游戏市场总收入达到了1803亿美元,这项数据到2024年预计将增长至2188亿美元。Newzoo称在2020年,微软在全球游戏市场的份额约为6.5%,而如果加上动视暴雪,其份额将上升至10.7%。
有分析师认为,动视暴雪拥有约4亿月活跃用户(MAU),这是微软决定花巨资收购该公司的主要原因——为了构建元宇宙,规模庞大的用户社区对微软来说至关重要。
“这笔交易对微软的消费者业务来说意义重大,但更重要的是,微软收购动视暴雪真正掀起了元宇宙领域的军备竞赛。”Aptus Capital Advisors股票分析师兼投资组合经理大卫·瓦格纳(David Wagner)说,“我们相信这笔交易将会完成。不过从监管角度来看,它肯定会受到更多关注。”