要说英雄联盟中谁才是前期弟中弟,后期人上人,那么绝对是狗头。虽然天使与卡萨丁也是前期非常弱势,但是他们好歹还有着不错的强度,一级屏障的天使与三级电刑点燃的卡萨丁,都是能打出线杀的存在。只有狗头,可以说前三级一直都是弟中弟,无论面对谁都只有被压的份。并且狗头也没有任何的脱战能力,只有W可以撑得上保命技能,就非常容易把自己玩死。但常言道路是死的人是活的。狗头玩家们总能总结出各种抗压小技巧,来安稳度过前六级,迎来六级拥有大招的质变期。今天就给大家带来狗头吧的绝活抗压思路。
在一个新手狗头,首先要知道的,就是上路的各个可以在对手视野之外,闻到经验的点位。
而第一个要知道的点位,当然是地图最边缘的石室(厕所)了。这个点位可以说是最实用的,在凹槽内狗头可以吃到线上所有小兵的经验,并且只要在凹槽背后查个眼,就能与对手不断地转圈圈。在拉扯的过程中,总能吃到经验。
不过凹槽点位也是有弱点的,那就是一旦对手出门直奔凹槽,那么此时是拉扯不到第一波兵线出来的。此时就要知道另一个可以闻到开局第一波小兵经验的点位了,那就是上路河道入口处的草丛,在正常兵线汇聚的情况下,只会漏一只远程兵的经验。
通常来说,很少有对手能够把线一直控在中间,在拉扯的过程中,我们是一定要往我方小兵靠的,这样一来是为了让小兵集火对手,防止被对手无伤追击。二则是对手总有AOE伤害,此时会蹭到我方小兵,从而导致兵线向我方塔下推进。
而当兵线快要进塔后,此时就需要防对手打野的GANK,因为通常都是一大波兵线进塔,狗头此时等级落后,并且即使不落后,狗头的反打能力也极弱。对手打野越塔极其简单,同时收益极其高。此时为了防止被对手打野越塔,就需要知道另外两个塔下闻经验点位了。
在蓝色方的点位非常简单,在塔旁边的三角草丛带着即可,此时可以把眼做到蓝区河道入口的草丛内,就能洞察到对手打野是否来抓。而红色方的点位则是三角草上方紧贴墙壁即可,此时只需要把视野放在三角草里,就能监控敌方打野是否前来越塔。
断线大法闻经验大法虽好,但还是比较考验拉扯能力的,因为需要与对手周旋,很容易血量不健康从而被对手打野盯上,或者拉扯的途中被赶出了经验区导致闻不到经验。又或者是在拉扯时,对手没有碰到兵线,导致我们的兵线在输出对手,反而导致兵线推到对手塔下,此时都是相当的坐牢。基本宣告游戏结束。
因此如果不想唯唯诺诺的闻经验,也可以学炼金去断兵线。不过与炼金不同的是,炼金凭借Q技能可以在一二塔之间断线,对手来抓还可以尝试反杀对手。而狗头就需要直接跑到对手二塔与高地之间断线了。并且核心目的也是为了让己方小兵推进对手塔里,同时让对手的小兵汇聚在一起,让兵线推到我方塔下。
操作起来也比较简单,出门直奔对手红buff/蓝buff草丛,等兵线将出的时候,去断线即可,卡两波兵线后,就可以送塔,随后回塔下等兵线推进了。
结语最后,即使掌握了闻经验与断线两大功法,狗头在上路还是太弟弟了,面对狂野屠夫(鳄鱼加豹女),暴怒女皇(克烈加蜘蛛)这种非常强势的上野组合,在上路再怎么操作,也是抗不了压的。此时就推荐大家使用狗头吧的最终奥义了,那就是狗头辅助。
狗头Q技能搭配工资装,一Q秒杀半血兵后还能叠层数,并且是2V2,也很难被对手压出经验区,这让狗头在下路反而能更轻松的叠层数。在六级之后面对脆皮ADC,狗头杀起来也更快更轻松。同时还能自由游走,从家里出来或者对拼过后,发现中上队友要被击杀,就可以赶过去帮忙处理兵线。这样一来就能获得非常可观的层数。即使触发了补刀触发也没有关系,只要能增加Q的层数就行。同时狗头六级后,开大推塔速度极快,吃镀层能力一流,配合先锋拔一塔能力拉满。并且W的减速极高,在小规模团战中还是十分有用的,因此与打野联动能力也十分不错。