哈罗大家好,我是盟盟,本期和大家聊聊原神的话题。
众所周知,原神2.1版本稻妻的音乐是游戏内的一大特色,很多没玩过原神的玩家都被这音乐给折服了,其实不仅是稻妻的音乐,从玩家初入提瓦特开始,蒙德、璃月和雪山的音乐都独具特色,而每个新活动、角色和玩法的BGM也是一绝,那么大家有没有想过一次性听到这些音乐呢?最近原神线下音乐会如约而至,我们一起来看看。
其实原神的音乐一直都深受玩家喜爱,不仅仅是在游戏当中玩家会静下来心去欣赏不同时间、不同地点和不同魔物的音乐,玩家更是会将原神的音乐进行二次创作和改变,比如将刻晴的台词、打斗场景和技能特效与刻晴的专属BGM【霆霓快雨】结合,出现了不少的“名场面”,除此之外,还有一些喜爱原神并且懂一些乐器的玩家,会经常弹奏或者说还原原神中的音乐,也取得了不错的反响。
这些也从侧面说明了原神的音乐制作非常精良,而说到具体的制作过程,其实可以用“艰辛”两字形容,比如说稻妻2.1版本女士的BGM,玩家在天守阁与女士的战斗音乐在游戏中是比较燃的,而且内含多种元素,有独唱、弦乐、管风琴和拉丁文等等,很多喜爱音乐的玩家在听到这首音乐的时候曾试图破解其中融合的元素,就像游戏内的一些解密一样,深受国内和国外玩家的关注。
而原神的音乐的制作并不是我们想象中的那么简单,首先原神有自己的音乐制作团队,为了能够融合更多的元素,每个场景、角色和剧情part都需要进行深度的考量。就拿稻妻的音乐来说,为了能够更加具有稻妻特色,并且能够和蒙德与璃月的音乐有很明显的区分,原神的音乐团队是真的花费了很多的心思,再加上很多顶级乐团的倾情演奏,让原神的音乐更上一层楼。
于是乎,很多玩家就想着能够听到《原神的音乐会》【当然是现场去听会更加有感觉】,而现在正值原神一周年之际,官方也是公布了【原神线下音乐会】的开篇【因为配合防疫,所以目前日程是待定状态】,不过从剪辑的CG来看,我发现了一些小秘密,比如说线下音乐会的曲目,很可能是从旅行者出入蒙德开始,随着版本的更新,从蒙德、璃月、雪山再到稻妻的音乐,其中穿插一下角色的特殊BGM/活动的BGM,大概率会有刻晴的霆霓快雨哟。
虽然线下音乐会日程待定,但是玩家真的非常期待,只看了一小段剪辑的CG,玩家就已经开始造梗了,比如说“我觉得出席如此郑重的音乐会,请大家携带好流浪乐章、笛剑和绝弦等音乐武器,以免出现听不懂的情况”“提醒一些玩家,到了音乐会的现场,请不要随便鼓掌,因为音乐很精彩,等结束了再鼓掌”“建议部分玩家可以COS一些游戏角色,这样会不会更加有氛围呢?”等等,期待之情溢于言表,绝了。
除了原神的线下音乐会之外,很多玩家期待的由陈致逸和HOYO团队等倾情打造稻妻OST篇【寂远无妄之国】就要正式上线了,分为三个篇章,分别代表了稻妻的神樱树、雷电将军和稻妻的故事,三个篇章各具特色,相信能够给玩家带来非常不错的体验。最后,原神一周年之际,希望大家能够根据自己的故事,结合游戏中已经出现的音乐,进行组合和创造,我们一起打造出属于自己的“原神音乐盛宴”,大家觉得怎样呢?欢迎分享自己的看法,我是盟盟,咱们有赞再见!