假如《我的世界》讲科学,那来讨论一下史蒂夫的“一万种”死法吧

不要跟MC讲科学,除非你能把牛顿救醒。虽然说MC从世界架构上来看,跟现实世界没有任何联系,但是游戏中的内容却几乎都离不开现实。

假如《我的世界》讲科学,那么讨论一下史蒂夫的“一万种”死法吧;假如《我的世界》增加更真实的生存环境,史蒂夫的存活几率很渺茫

现在的MC

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我的世界中,为什么不加入更加真实的生存环境跟模拟呢?其实在我的世界模组中,有一个“意志坚定”模组,算是非常完美的模拟了一些现实生活中的真实情况,比如一年四季作物能否种植,玩家的体温,玩家的饥渴程度等。而回来谈一下原版生存,最近的原版生存更新可以说是模组终结者,很多模组中才能见到的东西,都已经更新到了原版中,那么会不会在以后更新中,出一个类似于真实生存的玩法,让玩家体验更加艰难的生存呢?

口渴

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假如《我的世界》中真的添加了真实生存玩法,那么饮水系统一定会是玩家所关注的,类似的生存游戏中比如:缺氧等,都有饮水系统,而在我的世界中,如果假如饮水系统会怎么样呢?首先游戏前期我们不能再肆无忌惮的摄入食物跟跑地图了,而是需要关注的自己的口渴程度,并且尽快做出“锅”等工具,来进行加热烧制热水饮用,否则可能会面临着“渴死”结果。

温度系统

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温度系统假如加入到MC中,相信很多玩家会分不清现实跟游戏了吧。比如我们在雪地地形中活动太久,就需要身边有火把或者火堆等增加热量的道具,而皮革装备则成了度过严冬或者寒冷地区的必备装备,反观铁套跟钻石套虽然防御高,但是在生存环境下,却因为隔热效果不好,被迫被玩家抛弃,而在过热的环境下,则需要定期跳入水中进行降温,后期甚至可以制作自动控温的道具:比如空调?

精力系统

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如果史蒂夫会讲话,第一句话一定是:“***,累死了”!睡觉是什么,睡觉只存在在游戏的前期,怪物比玩家更强大的时候,利用睡觉度过夜晚跟雨天,保障自己的安全。而一旦我们有了钻石套并且附魔以后,基本上就可以跟床说“拜拜”了,但是假如加入了精力系统,我们不但要照顾好自己的体力,精力也需要每天晚上进行睡觉补充,保证充足的睡眠,史蒂夫才能健康的成长。

好了以上就是游戏君给各位小伙伴带来的内容了,下面不妨一起移步评论区,聊一聊吧!

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