《罪恶都市》中90后的"罪犯"生涯,并不影响成长为守法公民
R星在游戏领域可谓传奇一般的存在,时至今日发行于2013年的《GTA5》仍常常霸占steam周销量排行榜的。《GTA5》的粉丝仿佛无穷无尽,而之所以《GTA5》有如此魅力就是很简单的两个字——自由。这不仅是《GTA5》的游戏特点,也是R星的品牌特点,相信很多90后都曾在小时候体验过《侠盗猎车手:罪恶都市》,当时这款游戏可谓是强烈的冲击了我的三观。
在初中的时候我第一次接触到《罪恶都市》,刚刚上手就被这款游戏极高的自由度深深的吸引,尤其是输进作弊码后那种无敌于天下的感觉。那个时候根本没有想要体验剧情任务的想法,开启游戏后的第一件事就是输入作弊码,像什么锁血、全武器、无限弹药、召唤坦克等等。然后就是疯狂的与警察、军队火拼。
我想有不少90后对于《罪恶都市》的印象都是加特林火拼特种部队吧,至于剧情那个年纪的我真的不怎么感兴趣,不仅我不感兴趣,其实剧情这是R星"不感兴趣"的地方。从第一款《侠盗猎车手》开始,"自由"就成为该系列的标志,可以说开放性玩法并不是《侠盗猎车手》开创的,但却是由《侠盗猎车手》系列发扬光大的。
但仅仅拥有自由度就够了吗?显然不是,另一款神作《模拟人生》系列也有着极高的自由度,不过就玩家群体数量和游戏热度来说,与《侠盗猎车手》系列还有相当的距离。那么除了"自由"之外《侠盗猎车手》系列还有什么样的独门秘笈呢?这一点我们可以从R星的历史谈起,提起R星玩家首先想到的就是《侠盗猎车手》系列,而提到《侠盗猎车手》就一定与豪瑟兄弟分不开。
豪瑟兄弟作为R星的创始人,虽然成长在绅士的英国,但由于父亲是一家爵士夜总会的老板,所以豪瑟兄弟从小就十分喜欢美国的街头文化、帮派电影还有摇滚音乐。于是在豪瑟兄弟毕业后就进入了全球五大唱片公司之一的BMG伦敦公司,没过多久BMG成了交互艺术部门,也就是所谓的游戏发行部门。
就是在这个部门豪瑟兄弟与大卫琼斯和他的自制游戏相遇了,大卫琼斯的游戏其实比较简陋,游戏中主要是模拟了警匪追击的场景,但是游戏中的匪帮元素和暴力元素却深深地吸引着豪瑟兄弟。但是以驾驶竞速为核心的玩法,使得游戏体验很容易疲倦,于是豪瑟兄弟建议大卫琼斯在游戏中加入更多的元素,同时赋予玩家更多的可操作内容。
于是一款充斥着暴力犯罪元素的游戏就此诞生,豪瑟兄弟还为这款游戏起了一个"Grand Theft Auto"的名字,这个名字的来由倒也简单,就是美国一项罪名"重大的偷车案"。同时豪瑟兄弟还将游戏的宣传重心放在了游戏里各种少儿不宜的元素上,事实证明人们对于释放自己内心的欲望是相当迫切的。
至此《Grand Theft Auto》一炮而红同时也奠定了整个游戏系列的特点,但是用我们今天熟知的一句话来说"网络不是法外之地。"以暴力、犯罪、成人元素为特点的《Grand Theft Auto》,必然会受到不少抵制。在《GTA3》诞生之后GTA系列也迎来的最大的挑战和变革,可以说《GTA3》是整个GTA系列的扛鼎之作。
《GTA3》被吉尼斯世界记录评为"世界第一款沙盒游戏",同时游戏走向3D化为更好的还原现实场景打下了基础。游戏也不再是线性思路,剧情在游戏中的地位被降低了,加入了更多的非剧情任务的互动内容。例如该系列游戏中最具标志性的玩法——抢车,以及开车撞人火拼警察等等,游戏节奏真真正正的被玩家所掌握。
除了增加各种互动内容之外,保证游戏的真实度也是提升玩家游戏体验的重要因素,R星对于在游戏中还原现实一向很重视。作为游戏开发人员常常会花费众多时间细致的记录真实的城市,从当地取景并感受当地的风土人情,然后在游戏中进行还原。就连游戏中的车载广播也都播放着各种具有年代感的歌曲和节目,为了这些歌曲和节目的版权R星也是费了不少功夫。
但GTA系列越是逼真就越是让很多人感到不安,直到"热咖啡事件"的爆发。"热咖啡"是"圣安地列斯"PC版的游戏模组执行档之一,玩家安装之后就可以在游戏中与女友做些羞羞的事情。热咖啡补丁出现后大受欢迎,短短的一个月时间下载量就超过了百万次。而也正是这个小补丁是的关于GTA系列的争议集中爆发。
律师杰克·汤普森率先批评游戏隐藏内容,认为媒体暴力造成美国暴力犯罪的原因之一。美国参议员希拉里·克林顿也加入战局,建议为游戏销售立新规。没过多久ESRB(娱乐软件分级委员会)介入调查,将原本的M级提升到AO级。甚至国会还通过了一项美国联邦贸易委员会的决议,主要是为了调查Rockstar在游戏中是否有违反分级的内容。
这次的"热咖啡事件"受影响的远不止R星的GTA系列,这个事件也再一次点燃了社会对于《杀手47》、《模拟人生2》和《恶霸鲁尼》的争议。而这一切对于R星来说其实早有心理准备,但是却没想到竟是如此阵仗。不仅惊动了国会,更是惹上了一身的官司纽约一位名为佛罗伦萨·科恩的85岁老奶奶为其14岁的孙子发起集体诉讼,参议员希拉里·克林顿、乔·利伯曼和埃文·贝赫推出《家族娱乐保护法》,洛杉矶地方法院起诉游戏的发行商Take-Two等等。
这些来自社会舆论的压力对R星的员工造成了巨大的压力,爆发了员工大批的离职。而为了平息各方的怒火R星和Take-Two付出了相当大的代价,但是R星退步并不意味着彻底放弃自己的"特殊文化"。《GTA5》就是R星不屈服的胜利果实,其实一直到今天关于游戏暴力元素的争论仍未停止,但是人们的反应却不再那样激烈。
豪瑟兄弟曾在接受采访时回忆"热咖啡事件",副总裁丹·豪瑟说道"这些敏感内容如果搬到书或者电影中,人们绝对不会有任何反应。而且我们社会面临的问题何止这点色情内容啊。"这话十分中肯,不管《侠盗猎车手》系列究竟教坏了多少小孩子,对于我来说它童年中令我开心的游戏而已。我以及我身边的发小,我们都曾是《罪恶都市》中的"罪犯",但我们也都是生活中的守法公民。