中单支援思路,哪种适合你,团战拖延干扰分析,祝你旗开得胜!

文/自信起来君泽

大家好,我是君泽,感谢大家的阅读的和关注

中单支援有什么讲究?

击杀率高

脆皮:比如发育路,通常都是脆皮英雄,击杀难度会比较低,并且频繁支援发育路,能够帮助我方发育路平稳发育,不容易被敌人压制,在前中期尤为重要,不止如此,如果能够成功击杀敌人发育路,那我们这边也能更好抑制敌方射手的发育,毕竟现在射手通常占团队的输出核心,与对抗路相比,效益要高得多

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配合击杀:需要分析我方英雄的机制,输出是否足够,比如程咬金,这种我们去gank的话,其实只能帮我们减速敌人,爆发输出并不高,还有白起这一类边路的话,在前期配合击杀能力比较弱,所以我们需要支援输出高,有良好的配合击杀能力的队友,比如杨戬,一技能的收割,二技能真实伤害与减速眩晕,或者孙尚香,一套12AA能够打出爆炸伤害,支援击杀率要更高

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避开敌方打野

单人支援:如果我们是单人支援,碰到对面打野的话,不仅打不过,支援路上碰到的话还很容易成为其击杀对象,我们可以尽量避免对面打野,去支援另一路队友

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集体支援:如果我们是集体支援,因为有打野和辅助在,我们这边四个人一起,就算碰到对面打野 ,我们这边也有足够的打团能力去应对,这时候看的就是哪一边先到线上了,可以反蹲,还可以优先击杀线上敌人

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敌人位置靠前

观察:比如敌人正在我方防御塔前压制我方队友,这时候敌人离其防御塔较远,想要撤退需要走一段路,撤退的这段时间也足够我们输出,这种情况下支援不仅能够帮助队友抗压,还能帮助队友反制敌人

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敌人残血赖线

观察:如果我方队友压制敌人,并且敌人残血了,但是兵线带进去了,敌人不得不清兵,这时候我们支援的话击杀率是很高的,特别是远程输出的法师,比如干将,直接二三就能带走敌人,就算无法直接带走敌人,也可以和队友一起压线敌人发育,逼走敌人

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四种拖延干扰类型

打龙

线上干扰:比如我方在开龙,我们可以去线上牵制敌人,比如干将莫邪,可以利用二三技能消耗敌人,这时候敌人如果强行过来就会被我们消耗血量,如果敌人不知道我们在开龙,那么通常会选择避开我们,毕竟谁都不愿意接近消耗型英雄

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带线扰乱:还可以去带线扰乱敌人思路,你如果把线带过去,那么敌人的注意力通常会放在清兵上面,很难捕捉到我们在开龙,也就是简单的声东击西技巧

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反方向入侵:比如我们这边在下路方向开龙,在敌人不知道我们在开龙的情况下,可以去敌方红区干扰,如果能碰到敌人更好,可以吸引敌人的注意力,就算被击杀,也能为队友获取一定的打龙时间,一条龙和一个击杀数,效益大不相同,如果没有被击杀,那就是稳赚

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清兵

路上干扰:比如敌人去支援,我们把兵清了,把兵线带进敌人塔下了,这时候敌人肯定会赶回来清兵,我们就可以在敌人赶回来的路上截住敌人,不求击杀,只要能够牵制住敌人,敌人就会丢经济,对于我们线上的博弈是有帮助的,经济领先往往决定谁是优势方

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越塔干扰:这种的前提需要压低敌人血量,或者有多名队友,可以直接越塔,把敌人逼走,让敌人吃不到经济,直接抑制敌人发育

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回防

剩一人:如果敌方只剩下一名敌人,那么我们安排一名队友来牵制敌人,比如干扰回城,减速敌人,我们其他队友就可以直接推塔

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偷塔:如果队友去偷塔,并且把兵线也带过去了,那我们这边可以干扰敌人,比如趁机进攻,敌人开团的话队友那边就可以推塔,敌人慌乱回防的话我们直接可以趁机进攻敌人

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支援

剖析:比如中单的支援,我们可以在敌人支援的路上消耗敌人血量,这时候敌人支援的话血量较低,很容易被我们这边击杀,也不好进攻,也就是在敌人支援的路上压低敌人血量

好了这就是今天的文章了

你对这次的中单和团战思路还有何看法或者见解呢

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