日本玩家心中的最折磨人游戏:只狼、黑魂都输给了200M小游戏

近日,日本游戏网站Inside-Games开展了一项调查,该调查主要针对游戏玩家,旨在让玩家们票选出最让人崩溃、最折磨人的游戏。经过848名日本玩家投票后,目前TOP5已正式公布,各位不妨看下日本玩家的答案,是否也戳中了你的心呢!

TOP5-只狼:影逝二度

《只狼:影逝二度》是由From Software工作室发行的一款第三人称动作冒险沙盒类游戏,该游戏制作人为大家熟知的宫崎英高。了解过From Software工作室的朋友都知道,他们是以制作高难度“魂”游戏著称,大家熟知的《黑暗之魂》,便是出自于这个工作室之手。

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在日本玩家看来,只狼的难度在于BOSS战和精英怪,在以往的魂系列游戏中,玩家们打斗采用“翻滚”的形式来躲避伤害,或是一些技术高超的玩家会使用盾反机制。然而,在《只狼》中这一切都行不通了,玩家们只有不断向敌人发动进攻,在杀掉BOSS后才能真正提升攻击力。

TOP4-魔界村

《魔界村》是卡普空除了洛克人之外的又一款硬派动作游戏,游戏的特点就是超高的难度,甚至还获得了了“史上最难ACT”的称号。说得这么可怕,那么魔界村难度到底体现在什么地方呢?一是因为《魔界村》的小怪出现位置和数量完全随机,也就是说即便你打过很多次了,但也只是能够记住地形而已。

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其次这个游戏只有一次承受攻击的机会,第一次会被盔甲抵挡,而第二次直接死亡。再者,《魔界村》的操作很僵硬,主角只能移动跳跃攻击,但游戏中会随机出现怪物,所以对玩家反应能力要求极高。

TOP3-《黑暗之魂》

跟《只狼》一样,《黑暗之魂》也是出自于From Software工作室和宫崎英高之手,每当提起最难游戏的时候,总会有玩家把它搬出来。在日本玩家看来,《黑暗之魂》玩黑暗之魂之所以痛苦,主要原因在于BOSS战,不知各位玩过的玩家,是否也跟他们有一样的感受。

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TOP2-《生化危机》

日本玩家们所说的《生化危机》,是特指PS1上的原版。根据日本玩家的反馈来看,《生化危机》之所以折磨人,不仅仅在于游戏难度,而是来自于多种因素。比如因为游戏的压抑氛围,会给人带来极度的恐惧感,再加上那些如今看起来过时的操控方式,精神和操作双层折磨导致《生化危机》排名这么高。

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TOP1-《传说之下》

《传说之下》是一款角色扮演类剧情游戏,发售当年被十多家媒体给予满分评价,无数玩家将其捧为神作。游戏由一个人耗时两年半完成,总大小只有200M,却隐藏着20多种不同的游戏结局。游戏中有四种指令,分别为:战斗、行动、道具、逃跑,看上去就是个以躲避弹幕的小游戏,实际上全程不杀怪也能通关。

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日本玩家之所以觉得难,因为这款游戏每一个看似不经意的选择,都可能会让最后的结局发生改变。所以,玩这款游戏从开局就要十分谨慎,因为一旦走到了屠杀路线,就再也没有回头路了。不过,屠杀线的sans本就是用来惩罚玩家的,难度高一点也可以理解。

不知看完日本玩家的最折磨人游戏TOP5之后,各位是否也有同感,或者是不一样的意见呢?

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