昨晚看完比赛后,我相信许多观众无法入睡,因为RNG和JDG的第一轮锤石扔灯笼是一个bug或游戏机制问题。没有人知道,但是大多数专业玩家仍然认为这是一种游戏机制。问题是,正式使用时空裂缝对RNG非常不公平。比赛结束后,姿态还在直播中表示,这可能是游戏机制问题,或者是玩家的个人操作bug。同时,他还列出了BUG和游戏机制。
姿态:BUG就是派克带法力流细带加催化神石,Q人会变大,而蛤蟆突然无法吞咽人。游戏机制的问题是瑞兹开大,并且在R末尾按B不会传回去。有时候,艾克可以通过墙,有时候E不出来,奥恩E可以穿过墙,这也是一种游戏机制。从我的角度来看,我认为这是一种游戏机制,而不是bug。
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