各位小火把、小饥友们好,我是你们的MC萌新老饥友GW。
正所谓“靠山吃山,靠海吃海”,鱼作为《我的世界》大海中常见的生物,捕鱼一直以来都是玩家获取食物的重要来源。但人的精力有限,时间也是有限,那么有没有相对高效的办法进行捕鱼呢?
不妨尝试一下制作这款“全自动捕鱼农场”,不仅可以抓鱼,还能获取到其余的资源哟!——以下皆为网易基岩版《我的世界》中制作。
在搭建之前,我们需要了解一下“鱼的生成”的相关知识。
一、鱼的生成
在游戏中,鱼大致分为4种:鲑鱼、鳕鱼、热带鱼以及其他鱼(河豚、海豚等)。其次它们会自然生成在玩家的12-32格的水下(这不是废话?),并不同种类的鱼,其生活的生物群系也有些许不同。
二、选址
这里为了方便演示,GW挑选了一个海岛村庄旁的冷水海洋里,从下图也可看出海里不仅有鱼,还有溺尸,值得一提的是——Minecraft1.17快照版本中,溺尸现在不会掉落金锭,而是掉落铜锭了。(此处为1.16,因此还是会掉落金锭的)
三、关键部分
这里,我们在海洋的底部放置宽3长10的灵魂沙区域,需要注意的一点——由于生物刷新机制,在选址的时候,尽可能海底离海平面不要超过32格,不然该装置效率可能会降低许多。
由于大海里的水方块都为静态水,因此一旦玩家放下了灵魂沙便可产生气泡柱。气泡柱不仅可为玩家带来水流方向的带动效果,还能提供氧气,在前期没有水肺药水的情况下,探索遗迹的过程中,气泡柱的位置都是具有战略意义。
气泡柱在此处的作用:由于鲑鱼、溺尸等生物不会把气泡柱作为阻挡物而绕开,因此一旦它们不经意踏入该区域,便会被上升水流带到海平面上。然后我们又如何“制裁”它们呢?
四、物资收集平台
既然解决了食物源头的运输问题,便要考虑一下如何将它们“变废为宝”,如果仅仅是将生鱼、溺尸安全无恙带到指定区域,这明显还不够体现“自动”二字。
因此这里需要利用到“窒息”和“阳光”的机制——鱼类一旦脱离水源过久,便会缺氧窒息而死,而溺尸属于僵尸的变种,同样受不了阳光的照射。因此我们需要在水平面上搭建一个“只能上,不能下”的牢笼。
围绕气泡柱的大小建造;这里需要一个水上搭建好帮手——睡莲,在气泡柱的对角处放置后,利用玩家自己喜爱的方块搭建一个长12、宽4,高2的大小的区域,随后在气泡柱前一格放置一排连接至大箱子的漏斗。
水流推动至漏斗上;除了带到海洋上方,还这不能提高它们的“致死率”,这里还需要在利用一下“水的作用”。如下图所示,在靠边最高层倒下水,然后依次在气泡柱区域水平面上的中间和顶部搭建方块,以改变水的形状和流向。
这样一来,一旦有生物被气泡柱带到海上,就会被水源推向至漏洞的上方,同时这些水源同样包含气泡柱的作用,因此只需要在漏洞上再放上蜘蛛网,无论小鱼和溺尸如何挣扎都是困兽之斗!(图中忘记放蜘蛛网了,嘤嘤婴)
五、挂机位置
由于游戏的刷怪机制都是以玩家自身距离作为依据,而且不能是在无方块站立的情况底下,因此该“全自动捕鱼农场”需要玩家在装置水底下发或正上方处进行挂机。
总得来说,这款农场还是搭建简单,且原材料十分容易获取,最多就是制作漏斗的铁锭可能需要多一点,灵魂沙前往下界一挖一大把。大小的话,视玩家需求而自行修改,同时所需的材料也会相对应的增多或减少。
各位小火把们,答应GW这次一定,一定不要再说“去收藏夹吃灰了”!
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