老游戏持续“输血”恺英网络Q1盈利再增数倍 下半年新游戏或带来新增量

财联社(厦门,记者 李子健)讯,4月13日盘后,恺英网络(002517.SZ)同时披露2020年年报和今年一季度业绩预告。在去年净利润同比增长逾1倍的基础上,公司今年Q1盈利继续提升357%-428%。业内人士表示,恺英网络去年下半年推出的几款老游戏持续带来业绩贡献,而受益于相关成本下降,公司一季度的利润表现亦相应得到改善。

上述人士透露,从2021年一季报来看,去年下半年上线的《高能手办团》及《原始传奇》表现较好,除此以外,部分老游戏得益于运营成本、推广成本下降,维持了一定利润。而新游《刀剑神域》、《魔神英雄传》有望于今年上半年上线。其中,《刀剑神域》授权手游已在B站开放预约,目前游戏预约人数近212万人次。

记者了解到,由于游戏从上线后需要一定时间的培育期,上述两款新游贡献的业绩或需到下半年才能体现。在此基础上,《玄中记》(国风MMO,腾讯独代)、《暗夜破晓》(3DMMORPG手游,腾讯独代)等储备游戏亦有望在下半年推出。

此外,在恺英网络主推的游戏中,除了老牌产品《蓝月传奇》为页游外,均为手游。这样布局不排除与网页游戏市场近年来受到移动游戏市场的冲击有关。据悉,2020年页游市场收入仅为76.1亿元,同比下降22.9%,用户规模在2020年初降至1.6亿人,较2013年的巅峰时期已缩减过半。

另一方面,据业内人士透露,今年游戏行业竞争在进一步加剧。除了2021年行业面临同比高基数压力,头部厂商游戏储备强劲,多款重磅新游亦在积极推出。如腾讯《英雄联盟》手游及网易《暗黑破坏神:不朽》已在预备中。

在众多新游中,腾讯《英雄联盟》手游及网易《暗黑破坏神:不朽》、《哈利波特:魔法觉醒》、《无尽的拉格朗日》均计划在全球市场推广。有研报指出,随着国内游戏市场逐渐趋于成熟,国内游戏用户已进入增长瓶颈期,而中国自研游戏在海内外的竞争力不断增强,正渐渐成为中国游戏行业增长的主要动力。

但恺英网络是否会“出海”布局仍未可知,据2019年年报显示,国外收入占总营收不到3%。

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