对于新手而言,刚接触MC我的世界这款游戏,可能更多玩家都会选择先玩创造模式。创造模式中,玩家能随意使用各种道具,而且没有数量限制。如果是在我的世界生存模式中,玩家想找到某种较稀有的材料就已经很不容易了,更不用说用材料搭建一个没有多大用处的建筑物。在创造模式中,自然就没有这样的限制。
一些我的世界玩家出于发泄的想法,会选择用TNT来大肆破坏。TNT算是MC中一种很具展示效果的道具,通过摆放连续的TNT方块,点燃其中一块,其余的TNT就会被引爆。这样接连的爆炸符合一些玩家初玩MC时的无聊想法。不过,TNT不仅能用来作为发泄使用,还能用来做一些装置,像TNT大炮。相比连续引爆TNT,做一个TNT大炮自然更加有挑战性。
在我的世界生存模式中,玩家需要考虑使用材料的多少,尤其像钻石这种材料,想要挖到就已经很不容易了,更不用说用钻石来搭建房子。在创造模式中,很多新手玩家会用这种很稀有的钻石方块来搭建建筑物,虽然看起来也并不怎么独特。可能通过这种方式,玩家能体验MC中有钱人的感觉。
在我的世界创造模式中还有一个独特的地方,就是玩家能用怪物召唤蛋召唤出大量怪物,这给了玩家更大的玩法拓展空间。用怪物来测试装置,或者观看铁傀儡和怪物之间的大战,适合玩家无聊时打发时间。不过这些玩法玩多了就会逐渐失去乐趣。要想保持足够的游戏乐趣,玩家需要利用道具的特性玩出新花样,像建造一些仿真物品,或者做一个自动运行的装置。
MC还有大量模组等待玩家去体验,原版MC整体较单调,玩家没有目的地玩,很容易就感到厌烦了。模组往往都突出某一方面的玩法,玩家可以根据自己的喜好体验相对应的模组。玩家开启作弊的话,能在创造模式和生存模式之间转换,这样能玩出更独特的玩法。
要说我的世界老玩家和新手都玩过的玩法,搭建奇怪的建筑物算是很多玩家都做过的事了。创造模式原本就是便于玩家发挥想象搭建建筑物的,玩家用钻石方块来搭建建筑物,是其中一种较普遍的做法。如果是那些想玩高水平游戏的玩家,还可以玩红石音乐。那么你在MC中都做过哪些事呢?哪件事给你留下了较深的印象?