大家好,我是星夜,自2019年《赛博朋克2077》开放预购已经过了一段时间了,然而接连两次的跳票基本将许多玩家的热情消耗殆尽,也有一部分的玩家更加期待这部游戏,然而玩家的期望如此之高,cdpr真的能回应这份期待吗?接下来星夜就给大家说一下近期cdpr关于《赛博朋克2077》的动态会给这款游戏带来什么影响吧。
1.取消螳螂手臂爬墙及双持的设定
在前段时间,cdpr陆续宣布了删除游戏中的爬墙系统的决定,这两个消息一出,粉丝们表示十分担心《赛博朋克2077》会成为像《辐射4》那样的阉割作品。这两个系统在游戏的试玩版本中都是有明确显示的,而这两次消息的公布都是在宣布第二次跳票后不久,不得不让人怀疑是不是cdpr利用跳票的时间去删减内容了。2.各种改装物品及角色能力的透露
在这款游戏放出试玩视频后不久,有不少的网友通过视频中的内容推断并翻译了一些游戏内容,包括了玩家的一些升级选项,赛博义肢的品质和分类等。从赛博义肢的品质分类上看和传统的角色扮演中的装备并无太大区别,再一次打击了玩家的热情,。不过值得注意的是,在试玩视频中这些能力升级的经验值似乎是根据玩家进行相关操作获得,比如使用枪械射杀敌人会增长射击能力之类的。
3.不用完成主线就能通关的设定
在一次设计师访谈中设计师曾提到过,与《巫师3》不同,在《赛博朋克2077》中主线任务的情况会影响支线任务,玩家甚至能够在不用完成主线任务的情况下通关游戏。星夜认为,《赛博朋克2077》的主线任务很有可能是像树枝线一样的模式:玩家在每一个任务中如果做出的对应操作,那么就会直接触发结局。从上面的CDPR在最近发布的消息来推测,《赛博朋克2077》很可能和《巫师3》一样,是一款主打剧情的游戏,也就是说想要把它当成《上古卷轴》这样高人物养成的游戏或者《战神》那样爽快战斗的游戏的人可能要失望了。玩家们对这2次的跳票以及内容缩水的问题也是怒其不争,但愿cdpr及时听到玩家呼声做出改进吧。
以上就是星夜给大家带来的《赛博朋克2077》最近的消息会对游戏带来什么影响的推测了,如果有不同的想法欢迎在评论区中留言哦。