王者荣耀抢先服新赛季更新:战令皮肤确定,新增法师装备,12预设出装上线

王者荣耀抢先服新赛季更新,鬼谷子玄策火舞干将调整,盾山削弱,12个预设出装上线。

昨天下午,抢先服优先更新了新赛季,正式服预计会在下周更新,此次更新大约有1848M,不仅增强了鬼谷子,削弱了盾山,削弱了镜,调整了百里玄策,调整了不知火舞,调整了干将莫邪,还调整了整个王者峡谷的资源分配,快跟我一起看看吧!

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新赛季段位继承,从钻石1到王者20星以下,永恒钻石欢迎你。

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新赛季赛季皮肤

排位奖励皮肤:老夫子的醍醐仗。

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一级战令奖励皮肤, 猪八戒的荒野大镖客   。

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68级战令奖励皮肤,裴擒虎的街头旋风,雅典娜的战争女神,白起的白色死神,甄姬的花好月圆,狄仁杰的锦衣卫,以及典韦的黄金武士六选一。

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80级战令奖励皮肤马克波罗的暗影游猎。

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战令星元皮肤,公孙离的无限星赏官。

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除此之外,钟馗的神迹守卫,鲁班七号的狮舞东方,会在新赛季的第九周限时返厂。

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新赛季峡谷调整

新增装备,金色神剑,日暮之流。金色圣剑适合嬴政扁鹊这样的法师。日暮之流则适合扁鹊貂蝉,周瑜这样的持续伤害法师。

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王者峡谷调整之经济

上路和下路的河道之灵基础收益由108金币降低到63金币,中路河道之灵基础收益有75金币降低至44金币。但是如果这些野怪是由你最后击杀的会在基础收益的基础上再额外获得70的经济收益。

王者峡谷调整之召唤物

移除英雄召唤物如米莱狄的机器人蒙恬的士兵的击杀收益

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王者峡谷调整之推塔

参与点塔对塔造成了伤害额外平分50%收益调整为1000范围内的召唤师额外平分40收益,无论有没有点塔。

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王者峡谷调整之打野

新的打野刀由自己击杀或500范围内友方击杀野怪时,自己会额外获得3 0%经济和20%金币。唯一被动磨砺的效果为:自己击杀或500范围内友方击杀野怪时会增加自身属性。

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王者峡谷调整之出装调整

之前说过,局外出装格子数由六个增加到12个,昨天已经上线抢先服,不过要提醒大家的是预设格子数增加到12个的目的是方便大家由小件合成大件,局内的游戏还是只有6个,我们还是只能买六件装备的。

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王者峡谷调整之墙体优化

在抢先服所有看起来像墙的物体,我们都可以把它当做墙,比如说弈星的大招,盾山的大招,猪八戒的大招女娲的方块,达摩都可以利用它们把敌人踢上墙上,并且解锁大招。同理苏烈的二技能,蒙犽的二技能,猪八戒的二技能裴擒虎虎形态的二技能,都可以把它们当做墙来使用。

英雄调整削弱

盾山削弱,盾山的被动每3.5秒可以回复1能量值变为每2.5秒回复一点能量值,但是盾山的大招却被削弱了,体验服的盾山开启大招也会削弱能量,能量用完后取消大招。镜削弱,镜的被动镜像造成的伤害是本体的30%,而体验服对防御塔的伤害由30%降低为10%.二技能伤害也由100降低为90点。

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英雄调整增强

鬼谷子增强。正式服鬼谷子开启二技能后有一段距离是减速,而体验服取消了鬼谷子二技能的后摇。

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英雄调整平衡

百里玄策的钩子命中敌人后由造成短暂晕眩效果调整为造成短暂定身效果。且勾镰过程不再收到韧性影响。玄策的大招伤害也由360点提升至380点。

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不知火舞增强。火舞被动增加效果,忍蜂命中敌人回复15点能量。同时二技能冷却时间由最长4秒调整为固定3秒。不仅如此,二技能击中目标回复能量由25点降低至10点。

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干将莫邪调整,被动增加效果,雌雄剑命中敌方目标会分别叠加雌雄剑气,造成额外伤害。与此同时干将的二三技能伤害由400点降低至350点,作为弥补,二三技能新增了剑气伤害。

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