9.6分的元气骑士,4.8分的王者荣耀,TapTap的游戏评分靠谱吗?

元气骑士毋庸置疑是一款值得尝试的休闲射击游戏,融合像素、射击、地牢、收集等元素于一体,深受一众玩家欢迎,在TapTap上有着9.6的高分,也恰恰印证了这一点。想要在TapTap上拿到9分以上,相当不容易,绝对能够称得上是“良心游戏”了。元气骑士暑假版本将迎来一波大更新,也许新的“特性”已经在等着大家了。

9.6分的元气骑士,4.8分的王者荣耀,TapTap的游戏评分靠谱吗?
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元气骑士是为数不多的bug频出、却被玩家调侃成“特性”的游戏,总体来说担得起9.6的评分。但另一国民级游戏王者荣耀的评分就有些尴尬了,4.8分,连及格分6分都没有,这个数据在外人看来,可能第一感觉是意料之外,随后回味过来又会觉得是“情理之中”。

虽然可能王者荣耀并不把TapTap上玩家的评分放在眼里,因为它已经是当之无愧的“国民现象级”手游,将迎来自己的5周年庆,市场上仍旧难逢敌手。

但是话说回来,王者荣耀这样的游戏,不说优秀,真的连及格分都没有吗?TapTap玩家评分的依据在哪里?

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关于王者荣耀的评论有17万条之多,点进去5星评论有4万多条,1星的评论有7万多条,最新的1星评论是关于李信传说皮肤“一念神魔”的特效问题。

很多1星差评,都是在吐槽匹配机制,或许在很多个深夜里,就会有连败的朋友气不打一处来,无处发泄,反手去TapTap上留下1星评论,虎狼之词如滔滔江水;而那些5星评价则是先表态,“评论区戾气都那么重的吗?”然后娓娓道来,让大家知道王者荣耀在各方面的努力和进步。谁也没想着能说服谁,最后的结果就是打出了4.8分的总分。

而且有个很常见的现象,腾讯网易的游戏,低分很多;一些小厂商、但很用心,游戏可玩性一般、却来讲情怀的独立游戏,更容易得到高评分。

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比如前些天的光·遇安卓版本上线,评分只有5.5,评价中说游戏不错,可惜是网易发行;同天上线的腾讯游戏龙之谷2手游就更惨了,评分还一直在波动中。

本来是龙之谷系列的IP续作,加入了MMO的探索玩法,很多人觉得不是他们记忆中的龙之谷了,就来了一波差评,也根本就没有投入时间认真对待这个游戏。

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而难得见到一个5星评价,还会被其他人说是“水军”,仿佛就是不能说龙之谷2手游一点好了。加上是腾讯发行,差评好像是一件“政治正确”的事情,这样的风气长远来看,对TapTap并不友好,到时候可能看TapTap评分也就“图一乐儿”罢了。

当然龙之谷2手游刚上线,本身有不足之处也可以理解,但显然玩家们并不会像对待元气骑士那么友好了,也许这就是大厂的“悲哀”。

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如果说评分变得不那么客观,那么热玩榜单应该就成了具有参考价值的数据了,王者荣耀仍是第一,光·遇第二。评分低不可怕,没人玩儿那才是真的凉凉了。

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