BUFF手游,给你的游戏加个buff!
大家好,我是buff酱。自《荒野乱斗》7月大版本国服更新后,就惹来了不少玩家的差评。除了部分英雄改动过大无法接受外,还有玩家指出了《荒野乱斗》国服与国际服存在重大差别,简直是两个游戏!腾讯为了赚钱,暗改国服数据,大大增加了游戏的氪金度!
真的是这样吗?buff酱上周就去国际服亲身体验了一番,下面就为大家详尽解析:
众所周知《荒野乱斗》已经外服已经上线了一段长时间,由于口碑良好,才被腾讯引进国内的。所以我们通常能从外网获取国服更新的第一手消息。但国际服与国服是否就完全一样呢?buff酱玩了一周后得出结论,并不!国服某些设定确实被腾讯暗改了!是肉眼完全看不出来的!
区别1:每日商店物品
没错,这个感觉非常明显!国服的星辉妙具基本全是箱子开的,国际服起码一半以上是商店刷新金币买的!而且国际服经常2个3个星辉的刷新卖,国服基本几天看不见星辉卖!更别说刷新2个星辉的次数几乎没有!这点是明显的亲身感受,别和我说几率问题,如此大的区别太明显!
例如新英雄星辉和乌鸦新妙具国际服都买了几天了,国服至今连乌鸦新妙具都没有看见!道理很简单,就是让你不停氪金开箱子,直到获得你想要的!商店一刷就出?不可能的!
区别2:箱子数量
之前国服每天45个,现在却变成了25个。国际服却没限制,有部分玩家觉得这样做没错,避免玩家进度太快差等级差距太大。这里buff酱要为腾讯辩论一下,这个设定反而降低了游戏的氪金度,变相增长了游戏的寿命。对于玩家是好事。
你以为这是腾讯良心发现不赚钱了吗?并不!因为我国早有规定,所有游戏都必须有保底机制和限制抽奖类活动次数!所以只要在国内上线的游戏,绝对不敢不限制没保底的!
区别3:箱子爆率
你以为前面的保底是国服玩家的福利?那又错了!道高一尺魔高一丈,腾讯自有它的赚钱办法!
在游戏正式加了保底数量介绍之后,获得英雄等的概率就大大减少了有木有!只有各种保底出!有可能是人品区别,但是个人感觉前期国服箱子爆率还行,现在几乎全是保底!而国际服英雄等确实是好出太多!很明显,降低爆率,起码让你氪到保底吧!一发入魂欧皇什么的不存在的!
综上所述,腾讯为了赚钱,确实对国服动了不少手脚。不过咱也只能接受不是吗?最后还是奉劝各位玩家理性消费哦!游戏嘛,开心最重要!
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