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本期文章为大家带来赵云的深度教学,赵云被称之为最完美的英雄,他拥有独特的机动性和爆发能力,但看似一个简单易上手的赵云,其实还有很多隐藏小技巧,只要我们学会这些小技巧,一样可以打出七进七出的效果,接下来我将分享一段赵云的精彩教学!
想要了解英雄,就需要从他的被动开始。
被动:赵云每次损失3%的最大生命值,就会减少1%所受伤害。
意思就是,当赵云损失90%的血量之后,就可以获得30%的减伤,其实也很好理解,比如敌人使用技能对你造成了1000点伤害,而被动可以减去30%,也就是说减掉300点伤害,实际上敌人只能造成700点伤害,这个减伤是不区分什么类型的,不管是物理伤害,法术伤害,真实伤害,都可以抵抵挡。
可以看到一个满血的赵云,受到防御塔攻击之后,损失了480点生命值。
当赵云残血的时候,防御塔的第1次攻击只造成了347点伤害,这就是被动的减伤机制,受到的伤害越高,减的就越多。
一技能:赵云向指定方向冲锋,对路径上的敌人都可以造成伤害,并且强化下一次普通攻击,可以造成更高的伤害和25%的减速效果。
需要注意的是,使用一技能后有一个强化普攻效果,这个强化普攻只能保留三秒左右,三秒过后就会失效,这个在技能介绍栏里并没有写。
这是赵云的主要位移技能,能不能7进7出就看这个技能使用的妥不妥当,我们来看一下野区大部分城墙它都可以穿的,但值得一提的是需要挨着墙使用一技能,如果离墙有一点距离,可能穿不过去。
注意细节
①红buff处的那个后墙,赵云的一技能是穿不过去的,所以在我们返红的时候,切记不要在红buff处的后墙使用一技能。
②一技能的实际攻击距离比技能指示远,技能指示显示的距离是位移长度,实际上还是会向前方戳一下攻击敌人。
二技能:赵云向指定方向持续攻击4次,对指定方向的敌人造成伤害,同时每次命中敌方后都可以回复少量的生命值。
二技能是赵云的主要输出技能,也是唯一的续航技能,前期发育全靠它。
注意细节
①赵云的二技能属于扇形范围,双边两角的最远端不能造成伤害,所以在释放二技能的时候,一定要注意技能的方向,尽量摆正对准敌人,不要用两个角落去对准敌人。
再来看看赵云使用二技能同时攻击三只小猪,一样对三只小猪造成了4次伤害,但每次只回复了52点生命值,所以我们不要为误导,赵云的二技能不管攻击几个目标,都是回复一样的生命值。
③在释放二技能的期间,使用轮盘移动英雄或者释放一技能和大招都会中断二技能,所以我们不是迫不得已,一定要等二技能伤害打满之后再去移动或者使用其他技能。
三技能:赵云向指定区域发动雷霆一击,对范围内敌人造成伤害,同时标记敌人为感电目标,普通攻击对感电目标可以造成额外伤害,对内圈敌人可以额外击飞一秒。
三技能是赵云的主要控制技能,但是有一个明显的起手动作,我们可以看图中,赵云是先跳起来,短暂的延迟后,在砸向地面,如果有位移技能的英雄或者闪现都可以躲避,并且赵云释放大招期间并不是霸体状态,如果敌人使用控制技能可以打断赵云的大招,所以在打团的时候,如果需要切后排,需要观察一下敌人的主要控制技能还在不在,比如廉颇一技能的击飞,牛魔二技能的击飞,避免被打断,导致带不走敌方后排。
注意细节
①赵云的大招分为内圈和外圈,内圈可以造成击飞效果,而外圈的敌人并不能造成击飞效果。
②内圈和外圈造成的伤害是一样的,我们可以看图中,伤害并没有差别,外圈对鲁班造成608点伤害,内圈同样对鲁班造成608点伤害。所以不要被误导,并没有内圈伤害高的这种说法。
当前版本的对抗路,几乎都是坦克比较受欢迎,对于赵云这种爆发型战士,前期对线并没有太多利益,而且前期赵云伤害较低,遇到坦克很难缠,所以我推荐走打野位。接下来我说一下打野的操作细节。
赵云打野一级学什么技能?
只看英雄介绍,可能并不知道赵云一技能和二技能的伤害有什么区别,而且我见过很多赵云一级学一技能的,其实这是错误的选择。
我们来测试一下,一级赵云学一技能,打在木偶身上,总共可以造成299点伤害,如图所示,释放一技能后接普通攻击,刚好可以打出一技能的全部伤害。
首先我们来看看两个技能的区别。
一技能伤害低一点,但是灵活,可以提高赵云的跑图能力,作为一个打野跑图肯定是很重要的。
二技能的伤害高,并且拥有回复效果,并且前期cd比较短,可以提高刷野效率。
不管是主一还是主二,都没有明确的说法,我推荐看阵容在做选择,比如敌方阵容比较灵活,那就主一,提高自身的机动性,那如果敌方阵容相对来说比较笨重,那就可以主二,提高伤害。但是一级出门建议学二技能,因为伤害比较高,可以快速刷完野怪。
远距离抓人小技巧——13A2
这是打野必备的技能连招,当敌人离我们较远时,就可以使用这套连招,先使用一技能靠近,瞬间使用三技能击飞接一发普通攻击,可以打出一技能的二段伤害,在使用二技能取消普通攻击的后摇动作,可以打出伤害的最大化。
基础连招——321A
这是赵云的基础连招技巧,讲究的就是快速打出一套技能的伤害。
七进七出小技巧
赵云到了后期一、二技能的CD都只有四秒,提高冷却缩减CD可以更低,并且大招的CD也并不长,我们要灵活使用。
而赵云讲究的就是灵活,而不是无脑冲,比如我们三技能起手,看见有危险时,立马后撤,重新寻找机会在上。可以做到在团战中七进七出的效果。切记:赵云并不是那里亮了点哪里的英雄。
装备推荐:①红色打野刀(贪婪之噬 ),如果敌方爆发较高,想半肉出装就选择巡守利斧。②抵抗之靴,如果敌人的控制不多,可以选择影忍之足,可以用来抵挡射手的普通攻击,或者对面有猴子、云中君这种依赖普攻打输出的,也可以使用影忍之足。③暗影战斧,这个是赵云必出装备。④宗师之力,如果选择半肉路线,可以换成冰痕之握。⑤反伤刺甲,半肉战士的必备装。⑥破军,如果劣势局或者敌方法师是干将莫邪这种爆发型法师,一定要换成魔女斗篷。
铭文推荐:红色9异变1祸源,蓝色10隐匿,绿色10鹰眼。
赵云的输出主要来源于技能,普通攻击对他来说并不是特别重要,所以我并不建议卡攻速阈值,使用正常铭文即可。
最后在总结一下赵云的细节。
推荐走打野路线,一级学习二技能,有助于清野效率,如果敌方队伍比较灵活,就主一技能,如果敌方队伍比较笨重,就选择主二技能。连招技巧,建议大招起手,可以对敌人造成感电效果,有助于提升伤害。
其实赵云的伤害都来源于他的一技能和二技能,大招只是一个辅助效果,并不能对敌人造成多高的伤害,主要是为了击飞,辅助二技能的伤害打满。
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