魔兽世界历代版本中,很多人认为WLK版本是最经典的,但是也有很多人包括小编认为tbc是最经典的,最主要的原因就是职业呈现多元化,各种玩法和boss的天马行空的打法,让开荒之路更加的有趣。
比如说最开始的时候,格鲁尔用fst来过的。毒蛇神殿中盲眼是用的sst,以及大星术师的远程t,各种套路层出不穷,没有想不到的。小编认为,能够让tbs登上王座的,是sst和dzt。
sst的出现,最早的应该就是黑翼之巢的奈法利安了。在第一阶段,战士t并不能迅速的群拉小怪,这个时候,国内好几个公会都选择了术士来当t拉仇恨,由于地狱烈焰的存在,ss拉两边不断刷新的小怪效果显著,拉住仇恨的同时还有不俗的AOE输出。当时我们公会就是靠这种方法拿下来服务器的首杀,不过小编并不是sst,哈哈哈。
第二个要说的就是dzt了,dzt的出现是因为当时开荒BT到血沸的时候,由于T要吃到血沸的自然dot还有击飞,所以导致治疗的压力特别的大,这个时候就有公会开发出了DZ单T血沸的打法。基本上利用的就是dz的闪避和招架,同时还有敏锐天赋下的调整和装死技能增加容错。dzt的出现,解放了治疗yald同时,还有较高的dps,实属一个相当实用的打法。
在那个年代,没有这么多丰富的经验,很多打法都是靠玩家们临时发挥,因为boss机制原因研究出的各种各样的打法,实在是让人难以忘怀。感觉那个年代是最有灵魂的时代。小伙伴们,你们经历过tbc的那个年代吗?