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第五人格:官方调整两大复杂地图,出现概率下调,为大改做准备?

由 咸春叶 发布于 科技

在第五人格游戏的对局中,不同的地图在很大程度上会影响着玩家们的发挥,如果是像“凉凉村”这种地图,就会让求生者们觉得撞鬼的概率大到得用邪门来形容。

在最近的更新中,官方偷偷下调了匹配里的两个地图的出现概率,那就是“闪金石窟”和“白沙街疯人院”,这两个地图本来就属于典型人屠都不友好型地图,这时选择降低概率用意是为何呢?一起来分析一波吧。

“闪金石窟”和“疯人院”本身在匹配中出现的概率就不算很高,不过即使偶尔出现一次,也已经够玩家们受的了!因为闪金石窟这张图真的是绕到让人崩溃,很有可能会出现求生者找不到机、屠夫也抓不到人的情况,简直堪比马拉松赛跑。疯人院就更不得了了,地图设计的那叫一个大,转点又很难转,比起来别的地图整体环境还乌漆嘛黑,墙太多找台机子修就得浪费好几分钟,所以这两个地图被降低出现概率是在所难免了。

二、用意

如今官方之所以选择现在降低概率,很可能有两方面用意。一方面是要增加修改后的永眠镇地图的曝光度,让更多的玩家都能尽可量多的体验到地图修改后玩法的变化,增加玩家们的游戏体验。另一方面则是想通过降低闪金石窟和疯人院的出场率,来减少玩家们遇见这种干耗局的概率,为官方的下一步进行准备。

既然说到为下一步做准备,那究竟官方是想要做什么呢?那就是全面优化地图!在第五人格游戏对局里,地图的复杂虽然能带来一定的可玩性,但是一旦过了那个界限就会让玩家觉得玩起来很吃力,反而会适得其反,所以参考永眠镇的效果大改,下一步要中招的自然就是这两个钉子户地图疯人院和闪金石窟了,很有可能会对它们的机制、格局以及地图面积进行调整,然后再次增加匹配到的概率,让玩家们来感受到新版地图带来的独特魅力。