王者荣耀是个非常复杂的游戏,同时存在操作极其无脑和操作要求极其高的英雄,也存在数值高低的矛盾,如果人家非常优秀的操作打出来的效果没有你无脑 AAA 的伤害,人家凭什么玩高操作英雄?
真正的超标,就像梦奇刚出来的时候,就像苏烈刚出来的时候,就像明世隐刚出来的时候,那才叫超标,用相对简单的操作打出过高的输出或让队友打出过高的输出还极大降低了 C 位猝死的风险。
在我看来,干将这样就很好,手残的你收益就应该低,操作好的就应该获得更高的收益。
操作简单的你的生存能力就应该低,狂暴后羿创造医学奇迹那已经超他姥姥家去了。
超标不超标,关键看你是否有合适的反制手段,露娜超标吗?之前野区没改的时候反你露娜三个蓝你就废了;关羽超标吗?看见关羽你不选个盯关羽的拌马腿专业户那是关羽的问题?你看见干将,选个盾山会不会?选个孙膑会不会?看见身上有标记了往后撤一下等标记消失会不会?
都是惯的。
这几个赛季,中路基本都是游走支援打法为主。中单工具人也比较多见。中路更多的还是gank、河蟹、消耗,这样的活。
干将的机制在这,清线速度一流,消耗能力一流,但是不好抓人,没有控制(一技能更多还是保命用,用一技能开团除非很顺)
而且如果对面拿上官、诸葛、火舞、貂蝉这种比较容易躲干将技能的,干将可能是会被单吃。
炸弹猫、周瑜、张良这种工具人的清线游走效率比干将快的。
干将的定位更多还是快速清线,然后游走支援,团战打先手消耗,找机会把对面输出血线降下来或者秒掉。本身的定位可以说还不错了,但是称不上强度超标。
本命干将,干将还削弱那就直接变成弟弟。
第一,干将很吃队友的,带不起节奏。用来单排,如果辅助不会玩不懂得看视野,没有视野我去上下路支援都难,还要用技能探草丛,消耗我的蓝,或者绕一大圈走高地塔那条路去支援,速度慢,贻误战机。如果队友选出一个软辅,顺风还好,逆风那干将直接成为高地保安了,对面辅助带个干扰越塔,对面射手在后面,你很难打到,你只能被动的用技能防守清线。
第二,技能命中率很难保证。团战时要找准对面C位位置,争取大招命中,一般对面辅助都在前面威胁你的输出射手在后,你二技能很难打到,只有三技能可以打到,如果你放的大招没刮到对面c位,那你们队这波团战就只能相当于4打5了。
第三,克制干将的英雄很多。像上官婉儿,直接越塔杀干将,会玩的上官还会大招停一下等你一技能交了再突上来,如果干将没有金身就等死吧。诸葛亮,挂着被动直接闪现突脸开大,干将没有金身又只能送死。貂蝉,她跳来跳去的你技能很难打中她,而且一个走位失误就会被她越塔强杀。李白,不用说了,突进过来,二技能无法被选中躲掉干将一技能,然后干将看着自己被杀。关羽,哎,不说了,跟关二爷比不了,连放技能的机会都没有。马超等等等等
这还削弱干将?干将差不多就能吓唬吓唬那些没有位移且对面辅助没有意识保护的射手,如果对面射手露脸,对面辅助不占前排后期我很有把握一个大招秒掉对面射手。但是对面前排站的比较靠前,射手能灵活走位,我就很难保证。
玩干将比较爽的就是跟队友开黑,叫他选个硬辅,给我探视野,给我在前面抗伤害,那我输出就很爽,我就能保证carry。不过单排就太难了,太吃队友了。
就现在的这个情况来看,其实干将不算超标,给各大干将玩家一条活路,不能看九城玩的这么好就高估了这个英雄,主要是他强归他强,但是他强度也是真的高啊,都是成正比的,所以就放过干将吧!
今天关于干将的强度问题就讨论到这里了,大家还有什么问题可以留言到下方积极讨论哦