LOL手游的推出已经有一段时间了,而且从各服的情况来看的话,估计今年就会推出国服了。随着LOL手游的推出,想必有很多人都会都会好奇LOL手游会不会对王者荣耀造成影响。今天我们就来分析一下吧。
首先,LOL手游的游戏画面,可以说手游的游戏画面的还原度是很高的,就对于一个玩端游的玩家来说哪怕是玩起了手游也不会对游戏画面觉得陌生。但是手游不仅仅是游戏画面还原度高,连游戏时长比《王者荣耀》要长一点。有玩过《王者荣耀》的人都知道,当游戏时长达到十五分钟之后就已经算是后期了,但是十五分钟的游戏时长对于LOL手游来说可能只是刚刚打完第一波团战。
所以说LOL手游的游戏时长对于王者来说肯定是会长一点的,但是这样子的游戏时长就会略显尴尬了,王者十五分钟到二十分钟左右的游戏时长刚好就适合在饭前,睡前这种零碎的休闲时间里面来一把,但是LOL手游里面基本上一局二十分钟起步的游戏时长就有点令人难受了。这种长时间的限定,可能会对玩家的游戏热情造成冲击,导致他们可能会对于到底要不要开一把游戏而感到犹豫。
除了游戏时长的限制,LOL手游需要回城购买装备,补刀等等的机制,也是和现在市面上的MOBA手游是不一样的,就是说一个非端游玩家如果想要入门这个游戏还要进行一段时间的学习。但是众所周知新手阶段的训练是容易就消磨掉一个玩家想要入坑的想法的,特别是在现在已经接受了市面上的MOBA手游的影响的情况下。
对于LOL手游来说来自端游的玩家肯定会成为第一批忠实粉丝的来源,然后就会依托这群玩家开始向那些感兴趣但是一直没有了解过LOL的玩家发展起来。而且在一开始的时候LOL手游完全可以依靠端游来上一波情怀销售,靠端游玩家的情怀来增加手游玩家的基数。
但是端游玩家有极大的可能会在体验过手游的感觉之后,又重新回归到端游了,毕竟端游已经算是一个非常完善的系统了,但是手游才刚刚发布肯定是有很多地方需要完善才能脱胎换骨,变成一个适合手游市场的产品。与之相比的是王者荣耀已经有了五年的历史,基本上摸透了玩家的各种喜好和需要,从这一方面来看王者荣耀肯定是比LOL手游更加的具有竞争力。
对于LOL手游的推出对王者荣耀造成的影响大不大,我只能说目前来看的话很难看出来有什么影响吧,毕竟这两款游戏的竞争力各不相同,也没有哪个游戏高级一点这种说法,毕竟自己不喜欢的东西,也肯定会有人喜欢的不是吗?