王者荣耀:实力推荐亚瑟,虽然老牌,实力强者带飞不是问题

看到很多朋友都在问有没有什么位置是可以带飞的那种,其实我想说的是只要是你玩的好的那种,技术到了一定的水平不管是什么都可以带飞(辅助除外)因为辅助的伤害很低,本来就是工具人的存在,所以不具备什么带飞不带飞的可能性,反正自己玩的差不多的就行了。

所以今天我就来给大家推荐一个比较年长的英雄,亚瑟!别看他的定义是战士,但是如果你出半输出半攻击装的话伤害 着呢很客观,12-0-12都是我自己打过的成绩,你品!

首先推荐老亚瑟

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一基本介绍

亚瑟这个英雄,是王者荣耀里元老级别的英雄,虽然这个英雄不是特别强力, 但是依然可以用,国服亚瑟什么的,也很强,所以喜欢亚瑟的玩家,可以继续用,没问题的。玩不好亚瑟的,大多数是定位有问题,亚瑟虽然是坦克,但是他的打发偏向于刺客,所以想玩好亚瑟,首先定位要准确。

二铭文介绍

红色符文:异变*9+祸源*1

绿色符文:鹰眼*10

蓝色符文:狩猎*10

亚瑟这个英雄,我前面说了,虽然定位是战士或者坦克,但是整体打法偏向于刺客,所以带百穿铭文最适合。

红色铭文里,带个祸源,主要为了攒人品,前期对拼的时候,出1个暴击就赚。而蓝色铭文里, 我不推荐带隐匿,因为亚瑟有的时候需要普攻,带狩猎增加点攻速,普攻的手感会好一-点。

三、准备推荐

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召唤师技能带惩戒

另外一种

带弱化

出装:抵抗鞋,黑切,冰脉,冷静之靴,反甲,看情况补肉还是补伤害。

(弱化亚瑟真的比斩杀亚瑟好玩)

四,节奏教学

一、前期细节

亚瑟这个英雄,对线的强度要取决于对线的英雄,但是他打大部分战士,都能做到55开,因为他有回复,在对抗路里只要有回复,就能保证不被压太惨。

而且亚瑟还有个特点就是,前期清线能力快,且逃跑能力强,亚瑟的2技能,虽然很难打到人,但是这个技能清小兵很快,而且你开2技能的时候, 对手-般不会扛着你2技能伤害过来打你,所以你对线期间,可以用2技能达到快速清兵。

而亚瑟的1技能,配合后面出的双鞋,移速非常快,基本上不怎么怕打野抓,所以,亚瑟前期的思路就是就多推线,然后多游走,利用惩戒多抢对面野区和中立资源。

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技能技巧

亚瑟技能非常简单,首先说1技能,这个1技能有3种用法:沉默+连招+位移。先说沉默,专门打断- -些弓|导性技能的,比如安其拉、王昭君这些都可以,这个比较简单理解,也不多说了。

再说连招,亚瑟连招是可以打出1个,类似于A1A的1秒3刀效果,亚瑟跟对A的时候,普攻-一下,打出伤害瞬间,马上1技能,可以瞬间取消上次普攻的攻击后腰,

是在前期,很多时候,就差那么1刀的伤害。最后是1技能的位移,亚瑟的1技能和露娜的被动很像,都有个位移效果。

当你玩亚瑟,前期要逃跑的时候,可以

往野区野区跑,像图上这种,你只需要开1技能,然后按补刀键, 就可以轻松位移过去。

大部分墙体,包括龙区这里,都可以用1技能翻过来,加一个普通位移过来。

很多玩家喜欢,先1技能加速,然后普攻,再释放2技能这种连招面对移速比你低敌人的,贴身的话2技能还能打出伤害。

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但是遇见移速比你高,或者跟你一样的敌人时候,这个2技能就打不出伤害了,因为2技能范围也不是特别远, 而亚瑟用1技能普攻出去以后,有个很明显的动作后摇,这个后摇时间足够让敌人和你拉开距离。所以亚瑟基础的连招是,先开1技能,但是不普攻,用1技能的加速,贴到敌人脸上,然后开2技能,在普攻,这样不仅能打出沉默、又可以让敌人吃到完整的一套2技能,比你之前的1A2 ,容错率高太多。

最后,重点讲一-下 , CD流惩戒亚瑟的核心思路:亚瑟1技能,满级冷却是5秒,配合40冷却缩减以后,冷却只有3秒,而1技能的持续加速时间恰好也是3秒。所以,亚瑟的1技能,在后期可以做到无缝链接,就是无限加速不间断。

而亚瑟装备里,暗影战斧有15%冷却,CD鞋有15冷却,20层打野刀以后,正好又提高10冷却,加起来正好40冷却。

所以,亚瑟在打野刀满20层以后,亚瑟可以无限加速跑,不管是团战,还是边路带线都非常有用,尤其是带线,很容易牵制对手,跟黑暗李信差不多。

这种极限冷却流打法,在路人局非常好打,因为带惩戒的亚瑟,带线的同时,可以

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无限偷对面野区资源,如果对面战士限制不住你,你1个人就能把对面打野打蹦。

而且带线的时候,极其难被抓,亚瑟本身后期就要补肉装,-套技能秒不掉亚瑟,亚瑟用被动很快就又满血了,然后继续偷,继续带线,这个就是CD惩戒流亚瑟的思路。

五团战介绍

1 亚瑟团战思路

团战的时候,首先利用1技能加速,在团战周围跑起来,跑的同时观察敌方走位,如果后排出现明显的走位失误,直接冲过去,用提前释放的1技能,先打出1个沉默。这时1技能冷却又好了,马上在打出1个沉默,最后挂上大招,开2技能在后面跟着普攻,这一套打完以后,亚瑟看当时的血.量,如果血量高,继续用1技能沉默追着砍。虽然有的时候,不一定能砍死有位移的英雄,但是可以限制住敌方走位,把对面输出赶出团战范围。

其次,如果亚瑟打完一套以后,发现是残血,这个时候,你一定要利用1技能逃离战场,亚瑟不是白起、项羽这种,要在前面死抗的,亚瑟是扛不住伤害的。

亚瑟的被动是,回复血量,所以亚瑟没必要一波抗到死,你可以撤离战场以后, 在外面稍微回复一下血量 ,在冲进去打一套,像刺客-样,分波次进场,这样不仅不容易死,也是符合亚瑟这个英雄的团战特点。

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最后就是,如果你发现这波团战,你们打输了,或者打一半感觉打不过,我建议你马上去边路带线,用兵线牵扯对面推进,就把自己当成半个韩信来玩,这点在高分段特别重要;属于一一个超高的意识体现。

总结来说,亚瑟在团战里,是不能当坦克玩的,你如果要让亚瑟去吸收伤害, 亚瑟第一轮就直接跪了,这个英雄最好的打法,就是和刺客一起切后排,就算切不掉,也可以限制对面输出。

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最后说一下带惩戒的暗信和这个玩法大体一样偷经济发育

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