三国杀:新祈福武将曹爽强度太低,不卖血变锦囊流,谁入手谁亏本

在本次的更新中,增加了一个全新武将曹爽,该武将作为一个祈福将强度还是很受玩家关注的。不过从玩家们的评价中对于这个武将并没有给予太多的期待,那么他的强度是不是真的让人失望了呢?

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首先作为一个魏国4血武将,摒弃了经典的卖血政策,而是选择了以延时类锦囊为核心技能的控制发展。核心技能擅专效果为在对一名其他角色造成伤害后,若其判定区没有牌,可将其手牌或装备区的一张牌置于其判定区。若此牌不是延时锦囊牌,那么红色牌视为乐不思蜀,黑色牌视为兵粮寸断;回合结束时,若本回合未造成过伤害,可摸一张牌。

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从中可以看到,这个武将对于牌的数量要求比较高,需要在造成伤害之后再使用一张牌才能成功发动,同时为了防止其白板,还增加了一个摸牌保底效果。

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从强度上来说,没有达到祈福将的平均水平,是一个收益一般但是较为稳定的中庸武将,并且适用性相对较高,在各个身份中容易发挥,特别是反贼和内奸,可以利用本身对于单个武将的强力控制效果,给对方不小的压力,摸牌也可以增加自己的生存能力。

总的来说,该武将属于偏向后期的控制武将,总体强度较为低,稳定性较强,比较吃队友的补给和支援,本身定位也偏向于辅助。当前来看并不值得入手,不少玩家也直接给出了否定评价,觉得该武将设计并没有新意,同时强度不高原画也不吸引人,没有任何想要入手的欲望。

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