肉身已死灵魂出窍?悬空的箭?没有武器的骷髅该如何攻击?缠怨藤、垂泪藤能生长到256格?此时,小朋友你是否有很多问号?
相信在座的各位看到如此多不符合常理的描述脑子里都会冒出很多问号,那么接下来就让迷恋为各位解惑,探寻新版的MC特性。
01灵魂出窍
史蒂夫双目无神站在原地,无论你怎么按键盘他任然是一动不动,似乎现在的他化身成了一只王八。看到这一场景,迷恋脑子里第一时间就想到了“灵魂出窍”。
看过籽岷视频的玩家肯定十分清楚,这是在20w13a中出现的情况,只要玩家没有重生点的时候死亡再重生,就会出现这种“灵魂出窍”的现象。此时移动键失灵,手臂还能挥舞,按F5可以切换成灵魂视角。
当你用指令将自己击杀之后,游戏界面并没有弹出重生选项,而是继续保持在刚才的画面,只不过史蒂夫已经被清除了,此时的你才是真正的灵魂,连盘观者模式都无法比拟,不过仍旧无法移动。
这已经不能用特性来形容了,是一个严重影响游戏的BUG,因此Mojang紧急修复并发布了20w13b。
02悬空的箭
在原版生存中,当你在一个方块上射箭并用活塞将其推动的时候,箭会离开方块掉落到地上。但是在20w12a中,重复上操作箭不会掉落,而是会一种悬空的状态存在,看起来十分诡异。当你破坏原方块之后,箭才会掉落下来。
虽然有些许问号,但还是可以接受的,毕竟悬空的沙子也见不少了。
03没有弓的骷髅
仔细观察上图两只骷髅的区别, 你会发现有一只骷髅竟然没有弓,这好像在挑战官方的权威,毕竟骷髅是一种生成就有武器的生物。但这不是PS,也不是模组,是真实存在于游戏中的。
在20w12a中,对着没有幼体变种的生物使用相同类型的刷怪蛋生成出来的成年生物不会有武器,符合这一要求的生物有骷髅,流浪者,掠夺者,卫道士,凋零骷髅,其中卫道士不是攻击状态时不会拿出自己的斧子,但一旦切换成攻击状态就会显示出区别。
虽然生成的怪物没有武器,但是仍然具备攻击性,只不过攻击方式和僵尸一样。
04256格的缠怨藤、垂泪藤
缠怨藤垂泪藤是下界更新中加入的下界植物,都属于藤蔓类,可用于攀爬,二者区别在于生成群系不同,缠怨藤向上生长,垂泪藤向下生长。
作为植物自然就会有其最大的生长高度,缠怨藤和垂泪藤也同样。根据官方的描述,缠怨藤(垂泪藤)向上(向下)生长的最大高度为25格,也就是长到25格就无法继续生长了。但是在20w12a中,缠怨藤和垂泪藤出现了新特性,可以用骨粉无限催熟,直到达到建筑方块的最高限制256格,这也成为了MC有史以来最高的植物,高耸入云的植物属实壮观。
如果是普通的植物长这么高也就算了,但垂泪藤和缠怨藤不同,这两种植物长得高就代表玩家可以毫不费力的达到最高高度,玩家可以轻易完成和太阳肩并肩的想法。当然该特性确实过于“变态”,因此刚被玩家发现就被官方给修复了,想要体验的玩家只能去20w12a中体验。
上面提到的特性存在时间都十分短暂,仅一个快照就被修复了,因此也能看出Mojang在特性方面的看法。无关紧要不影响游戏就会选择性忽略,而影响到游戏的平衡则会第一时间进行修复。