北濑佳范分享《最终幻想10-2》游戏开发心得

1月5日,Playstation Blog公开了《最终幻想10-2》HD重置版负责人北濑佳范的开发心得,该作品早于2015年登陆PS4平台,也是最早一批登陆国行PS4的游戏之一。

北濑佳范分享《最终幻想10-2》游戏开发心得

北濑佳范表示,之所以开发《最终幻想10-2》的原因是因为他们并不希望斯比拉的世界及角色们在这个章节结束他们的旅程,他希望下一部作品可以以明亮而轻松的叙事风格来为游戏带来愉快的基调。

北濑佳范分享《最终幻想10-2》游戏开发心得

此外,他透露,Square Enix一开始十分担心《最终幻想10-2》会在名字上被玩家误认为是《最终幻想12》。但实际上成品也成功成为了首个摆脱《最终幻想》系列先入为主印象的游戏。

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