元气骑士:千岁奶奶被修复了?存在完全合理,建议永久保留

大家好!我是元气老骑士:元气宅。

时间过得实在太快,转眼间老宅的春节假期已经结束,虽然此时依旧恋恋不舍,但也无可奈何,毕竟短暂的放松只是为了日后更好的工作与学习,而此时的当务之急是调整好情绪和状态与“胡吃海塞、睡生梦死”的惬意生活说一句“明年再见”!

毫无疑问,更有规律的工作习惯对于一位玩家来说,会减少相应的游戏时间,但是对于《元气骑士》这款手游的热情来讲,却丝毫不会减退,老宅依旧会像从前一样密切的关注凉屋动态,为小伙伴们带来最新、最有趣、最好玩的游戏资讯。

元气骑士:千岁奶奶被修复了?存在完全合理,建议永久保留
版本紧急推送

按照往期的版本更新惯例,年假对于《元气骑士》的制作团队来说,不亚于一次年终测试。因为一次性投入太多的游戏内容,对于玩家和策划来说并不见得都是好事,谁也不知道在新版本中,究竟会有多少不可预见的“惊喜”等待着大家。

就拿近期刚更新不久的4.0.1版本第二次推送来说吧,这种并不是以内容为主的小版本推送,其主要功能肯定并非如官方公告中所诠释的那般简单,因为老玩家们都知道,小版本更新的主要目的就离不开“BUG”这个话题。

元气骑士:千岁奶奶被修复了?存在完全合理,建议永久保留
千岁奶奶被修复了?

要知道在《元气骑士》的4.0.1版本中,现存的“凉屋特性”并不算多,唯一能拿得出手的,当属“新守护神殿模式”中的开局卡+12武器的强势特性了。那么近期推送的4.0.1版本,将其修复了吗?

结果是否定的,或许是游戏的策划大大们认为这个模式的付出与收货不成正比,所以并没有对其“下手”。但既然凉屋游戏对这个特性“网开一面”,那么另一个同样不容忽视的存在就是“危险了”,而她就是:古大陆神器模式中的隐藏英雄“千岁奶奶”。

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古大陆神器模式

古大陆神器模式是《元气骑士》赛季玩法中的一种,而且是在线时间最长的一个,由于其玩法太“肝”,而且奖励并不算丰厚,所以像老宅这种时间并不太多的老玩家们,对其并不感冒。因为想解锁金牌成就至少需要十天半个月,而放着不管无非是少几把并不算强势的稀有武器罢了,再说《元气骑士》的BUG这么多,用其他方法也是可以将这些武器收入囊中的。

可或许是因为凉屋游戏了解了这个现状,也或许是因为程序员的有意为之,总之在当前的古大陆神器模式中,新出现的BUG角色“千岁奶奶”,又再次将这个老玩法的人气,推到了风口浪尖之上。

元气骑士:千岁奶奶被修复了?存在完全合理,建议永久保留

那么在4.0.1版本的第二次更新中,凉屋策划删除了“千岁奶奶”的存在了吗?

经过老宅反复测试,依旧可以通过“卡墙”的方式,激活隐藏角色的使用资格。而且老宅认为,不论“千岁奶奶”的出现是有意还是刻意,这种机制已经趋于成熟的新职业,官方完全可以将其保留,因为她的存在完全是合理的。

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被动天赋

当然这里所说的“合理”,可并非是老宅随口说说,因为不论是作为一位游戏中的职业,还是需要道具才能激活的英雄,“千岁奶奶”的定位都完全符合。

首先是关于被动天赋的效果,“千岁奶奶”的被动天赋是每秒损失1点血量,乍得一看这不是妥妥的DEBUFF么?可如果大家再反观其血量数值,或许就不会这样认为了。因为在DZT模式中,“千岁奶奶”的气血上限高达“千血”,而普通模式中也至少有250+,所以这貌似衰减的天赋效果,却为游戏增加了一种全新的乐趣。

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主动技能

作为《元气骑士》中职业的标配,主动技能也是游戏中不可或缺的一部分,而“千岁奶奶”的主动技能也与被动天赋一样,让玩家有一种“先苦后甜”的感觉。

当玩家使用技能后,当前的气血上限瞬间减半,也就是说1000点的话,变成500点。如此一看,这岂不是比“自虐”还让玩家难以接受,可如果当大家了解到她的另一个功能的时候可能就不会这样想了,因为她可以瞬间将血量补满。假设玩家1000血量还有不到10点的时候,按下技能虽然会变成500上限,但是瞬间满血,这不等于大幅度提高了续航能力吗?所以老宅认为千岁奶奶的存在完全合理,建议永久保留。

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