84%的玩家不会选阵容?千万别盲目选射手法师,他们才是阵容首选

个人关于阵容的一些看法

现在大部分玩家看位置应该都是这样看的:射手,法师,上单,辅助,打野。但是这样的定位分析其实过于片面了,有些位置并不是一定要射手法师才能完成的,在高分局的玩家眼里,则有一些不一样的看法。

84%的玩家不会选阵容?千万别盲目选射手法师,他们才是阵容首选
这是从资源分配的角度做出的比较合理的规划,但就是这么选也会出现很多问题,5个脆皮,没有控制或者控制少,没有群伤aoe等,不知道其他人有没有遇到,反正我是常常遇到,也不能说他拿的差,英雄不错,玩的也挺好,但为什么打团容易输,带线老被抓,野区守不住呢。在我看来,是一个团队的适配性,所以,我把位置分成这几个:。

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1.开团手

开人和被人开是有差别的,就像先后手优势的区别,不一定被人开的团就打不过,但是能主动开人肯定是占尽先机的。一个团队如果能有一个稳定的开团手,不管是上去挨打也好,上去控制也好,秒了后排也好,能够强迫对面战斗,吸收伤害,削弱对方的都算进去。通常是上单辅助。

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2.消耗位

对打团而言,不是一见面就打的,双方会互相的进行消耗,压低对方的血线,给我方带来优势,这个位置通常是法师,如果团队中没有消耗位,而被对方持续消耗,就会造成一直被压制的状况,这样就只能依靠闪现 爆发强行开团了。

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3.终结手

顾名思义,能够终结一波团战,并且能够在团战胜利之后给对方塔和兵线造成极大压力的位置。大部分由射手或刺客担任,他们在对方血量较低时入场,能够迅速造成对方减员,给对方造成极大压力,给对方一种要是我被他摸到我就要死了的压力,迫使对方撤退,放弃团战。而且这个位置一定要有快速破塔的能力,有些局没射手,团战都能赢,高地上不去,原因之一就是破塔太慢。

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4.输出位:和消耗很像但是有区别,对消耗位的要求是手长,自身安全,能有多少伤害不是很关键,但是输出位不同,需要在团战中造成大量伤害,给终结手创造收割局面,上单,法师,射手,刺客,都可以,就是俗称的c位。

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5.工具人/视野位 俗称辅助,工具人的作用就是在团战前获取地方视野,为我方蹲草强开创造良好环境,在团战时负责吸收伤害,保护队友,提供视野。相信大家都知道视野的重要性,这也是为什么兰陵王可以辅助的原因,可以随心所欲的开视野。没视野就是每个草里都有个妲己或者三个壮汉,有视野就可以横着走,爬着走,滚着走。

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所以我对辅助的看法就是,不是你站人旁边就算保护人,人家人来多点一样两个都死,最好是站在河道的草里,在对方来抓人的时候干扰对方,即使你被4个大汉群殴致死,也是成功保护了队友。

最后,想问一下朋友们,你们最喜欢选哪一个位置上分呢?

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