《塞尔达传说 时之笛》的粉丝团队“ZRET”致力于将该作移植到PC平台上,目前已经为此工作了一年多的时间,进度走到了65%。
另外,因为ZRET并没有使用原版游戏的代码,而是从零开始编写整个游戏,并且也没有使用任何任天堂原本的材质和声音文件,所以也就不用担心版权方面的问题。
在此之前,ZRET就已经用类似的手段移植过《超级马里奥64》,用时两年,PC移植版的《超级马里奥64》不但可以适配各种屏幕分辨率,还能加入光追等效果,所以估计PC移植版的《塞尔达传说 时之笛》也会有类似的效果。
《塞尔达传说 时之笛》的粉丝团队“ZRET”致力于将该作移植到PC平台上,目前已经为此工作了一年多的时间,进度走到了65%。
另外,因为ZRET并没有使用原版游戏的代码,而是从零开始编写整个游戏,并且也没有使用任何任天堂原本的材质和声音文件,所以也就不用担心版权方面的问题。
在此之前,ZRET就已经用类似的手段移植过《超级马里奥64》,用时两年,PC移植版的《超级马里奥64》不但可以适配各种屏幕分辨率,还能加入光追等效果,所以估计PC移植版的《塞尔达传说 时之笛》也会有类似的效果。
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