最近,旭旭宝宝为了冲击增幅18,而让大坤坤每天刷60个号的这事,在玩家圈引起了热议。
旭旭宝宝的号不光氪了1个亿,而且爆肝度也高得吓人。比如号里的上百个神话,满到爆炸的SS图鉴等等,普通玩家不吃不喝也不可能做到他这种程度。但,这并非旭旭宝宝自己所为,而是代练大坤坤干的。
看到大坤坤收到如此可怕的任务,玩家们开始研究了起来,就关于“爆肝赚钱值不值得”这个话题,展开了激烈讨论。有玩家认为虽然很肝很累,但毕竟大坤坤能得到年薪百万,哪怕每天肝120个号也值得。
但也有玩家表示反对,他们觉得这样玩游戏太不健康,可能钱没赚到身体先垮了,换作自己10个亿也不干。
这两种看法其实都没错,只是他们各自所追求的重点不一样,前者看重利益而后者更加看重身体健康。
这两种观点,无非是在用钱和健康作比较,钱的确很重要没错,但跟健康的身体比起来,就显得有些微不足道了。而且,现在的游戏厂商也都在想尽办法减负,就是希望玩家能有好的身体,比如《完美世界:诸神之战》便是如此。
首先是升级减负。相比其他游戏动辄好几小时的任务,竖版完美世界简化了主线任务进程和跑图机制。这样做的好处在于,能在提高升级速度的同时,还能大幅缩短日常任务耗费的时间以及降低装备道具获取的难度。
然后是设定减负。在保留游戏性不变的情况下,通过将游戏设置成竖版,以便于玩家能在各种状态下玩耍。相比常规的横版游戏,必须要两只手才能做到的事情,竖版完美世界单手拇指就可以做到。
最后则是玩法减负。在其他游戏中,普通玩家想获得大佬一样的体验,除了氪金之外就只有无限爆肝。但竖版完美世界通过添加更多休闲玩法的方式,让普通佛系玩家也能自得其乐。此外,游戏在奖励方面,也是将减负的宗旨进行了到底。登陆就拿VIP,1块钱买橙色装备,在其他游戏里恐怕想都不敢想,但竖版完美世界就是这么狠。橙色装备够离谱了吧?但后面3天还白给13800元宝的时装、装备道具等等。
不得不承认,竖版完美世界的减负方式,的确诚意十足而且非常有效。大家不妨试想一下,假若人人都能获得同样成就和快乐的时候,谁还会逼着自己去别人相比呢?这才是从根本解决问题。各位玩家,这样减负力度和决心,你们觉得如何呢?